Anteriormente se suponía que Rubin Ultra tendría un diseño de cuatro chips utilizando cuatro núcleos.
NVIDIA ha realizado cambios sustanciales en la arquitectura del futuro acelerador gráfico Rubin Ultra. Según los medios de comunicación taiwaneses, la reelaboración está relacionada con el deseo de reducir las complejidades en la cadena de suministro y aumentar la estabilidad de la producción.
A pesar de la estrategia oficial de actualización anual de productos, los socios de producción trabajan en plazos más ajustados, de aproximadamente 8 a 10 meses. En tales condiciones, los cambios arquitectónicos radicales pueden crear una seria presión en la cadena de suministro. Es por eso que Rubin Ultra, según se informa, volverá a una configuración de dos chips, similar al Rubin básico, en lugar de una variante más ambiciosa.
Anteriormente se suponía que Rubin Ultra tendría un diseño de cuatro chips utilizando cuatro núcleos, 16 pilas de memoria HBM4 con un volumen total de hasta 1 TB y un empaquetado complejo CoWoS-L. Sin embargo, este enfoque aumentaba los riesgos, en particular, el sobrecalentamiento y la deformación, lo que podría afectar negativamente el rendimiento de los chips utilizables.
Los analistas subrayan que los cambios no están relacionados con una disminución de la demanda o un deterioro de las características. Por el contrario, se trata de una transición de una integración compleja dentro de una sola carcasa a un ensamblaje más flexible a nivel de placa.