La razón es la escasez global de componentes, causada por las corporaciones que construyen centros de datos para la IA. Sony no asumió los gastos y los trasladó a los jugadores.
Como señala Jade King de TheGamer, los videojuegos han dejado de ser un "lujo asequible". Hoy en día, la elección es simple: o una nueva consola, o el pago del alquiler del mes.
"De todos modos, nunca compraré una casa, así que al menos tengo esta caja de $900" – la frase se ha convertido en el triste lema de muchos jugadores.
El problema no es solo el precio, sino también la escasez de juegos. En un período similar de la vida de la PS4, los jugadores elegían entre God of War, Spider-Man y Horizon. Ahora, a mediados de 2026, el número de verdaderas exclusivas en PlayStation se puede contar con los dedos de una mano.
Sony se ha convertido en una corporación que cierra estudios talentosos, por ejemplo, Bluepoint Games, cancela proyectos ambiciosos y sube los precios del "hardware", que sirve principalmente para ejecutar viejos éxitos con gráficos ligeramente mejores.
Durante décadas, la regla fue que la tecnología se vuelve más barata con el tiempo. Ahora está rota. La PS5 no solo no baja de precio, sino que también se encarece drásticamente.