Rumor: Xbox Project Helix sin GPU propio - la consola se acerca cada vez más al PC

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11:53

Según nuevos datos, el dispositivo se convertirá en un híbrido, que combinará la comodidad de una consola y la apertura de un PC. Pero un rumor reciente dice que, en cuanto al "hardware", Project Helix estará más cerca de un ordenador que de una Xbox tradicional.

El insider KeplerL2 afirmó que Microsoft renunció al uso de una GPU personalizada. Según sus palabras:

Microsoft no aplicó ninguna modificación propia por parte del chip gráfico.

Este es un cambio importante, ya que precisamente las soluciones de hardware propias durante mucho tiempo distinguieron a las consolas de los PC.

Al mismo tiempo, el insider aclaró que la renuncia a una GPU personalizada no significa una simplificación de los gráficos. Supuestamente, Xbox Project Helix conservará el soporte para las tecnologías de la familia AMD FSR Diamond, incluido el escalado, la reducción de ruido y la generación de fotogramas para la arquitectura RDNA 5. Como resultado, la imagen puede seguir siendo de alta calidad, incluso con una configuración interna más "orientada al PC".

Anteriormente ya se había informado que Project Helix en la práctica será un PC en una carcasa de consola o una consola con arquitectura de ordenador. Este enfoque simplificará la adaptación de juegos y puede reducir la necesidad de puertos clásicos.

Sin embargo, para una parte de los jugadores esto significará el fin de una era, en la que la arquitectura única seguía siendo una de las principales características de Xbox.