Shuhei Yoshida compartió en el festival ALT Games Festival su opinión sobre el futuro de la industria y la estrategia de PlayStation, que ha cambiado.
Señaló que antes los presupuestos de los juegos AAA parecían una garantía de éxito, pero en los últimos cinco años los gastos han crecido hasta un nivel casi peligroso. Según Yoshida, el modelo se vuelve cada vez menos sostenible. La salida son proyectos de alta calidad, pero de menor duración, de unas 10 a 20 horas, para que a los jugadores les resulte más fácil terminarlos.
En el contexto de estos costos, el lanzamiento en PC se ha convertido para Sony en una herramienta importante para recuperar inversiones. Yoshida considera que llevar los éxitos de PlayStation a computadoras unos años después del lanzamiento es una "excelente decisión de negocio". Esto ayuda a financiar nuevos proyectos y no reduce la popularidad de las consolas. Los ingresos adicionales de los ports para PC, según él, son críticamente importantes para invertir en juegos narrativos.
Al mismo tiempo, se pronuncia en contra de los lanzamientos simultáneos el día de salida. Publicar grandes juegos de inmediato en PC, en su opinión, puede debilitar el valor del ecosistema de PlayStation.