Сюхэй Ёсида на фестивале ALT Games Festival поделился мнением о будущем индустрии и стратегии PlayStation, которая изменилась.
Он отметил, что бюджеты AAA-игр раньше казались гарантией успеха, но за последние пять лет расходы выросли до почти опасного уровня. По словам Ёсиды, модель становится всё менее устойчивой. Выход – проекты высокого качества, но с меньшей продолжительностью, около 10–20 часов, чтобы игрокам было проще их завершать.
На фоне затрат выход на PC стал для Sony важным инструментом возврата инвестиций. Ёсида считает, что перенос хитов PlayStation на компьютеры через несколько лет после релиза – «отличный бизнес-ход». Это помогает финансировать новые проекты и не снижает популярность консолей. Дополнительный доход с PC-портов, по его словам, критически важен для инвестиций в сюжетные игры.
При этом он выступает против одновременных релизов в день выхода. Выпуск крупных игр сразу на PC, по его мнению, может ослабить ценность экосистемы PlayStation.