
Will PlayStation have a successor to Concord? Insider reveals Fairgames' problems
Parece que Fairgame$ se convertirá en otro gran fracaso en el portafolio de PlayStation. La situación del juego, anunciado hace varios años, sigue empeorando, y el reciente cambio de dirección no ha ayudado.
Hace unos días, surgieron informes de que Fairgame$ para PS5 y PC de Haven Studio todavía está en desarrollo. Según Tom Henderson, el proyecto, iniciado bajo la dirección de Jade Raymond, recientemente experimentó cambios significativos y recibió un modo de shooter de extracción. Sin embargo, esto no resolvió los problemas que han afectado al juego durante mucho tiempo.
El editor de Insider Gaming obtuvo nuevos datos sobre el proyecto, que fue mostrado en fase pre-alpha a jugadores seleccionados. El periodista recibió grabaciones de las pruebas del modo Cargo Heist. En ellas se ve que los jugadores se dividen en cuatro equipos de tres personas, se les envía a una gran mansión donde deben abrir una bóveda, tomar el dinero y escapar. La sensación del juego recuerda a The Division y Call of Duty con un modo de atraco: esto se evidencia por los ganchos en las paredes, la capacidad de correr por ellas y las clases de personajes.
La principal diferencia de Cargo Heist es la posibilidad de reaparición. Según los comentarios de los probadores, las reapariciones eliminan la sensación de riesgo clave para los shooters de extracción. Por esta razón, el modo se describe como aburrido o inacabado. Los jugadores a menudo abandonaban las partidas a mitad de camino, y en el mejor de los casos, después de unas pocas partidas.

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