Похоже, Fairgame$ станет ещё одним крупным провалом в портфолио PlayStation. Ситуация с игрой, анонсированной несколько лет назад, продолжает ухудшаться, и недавняя смена направления не помогла.
Несколько дней назад появились сообщения, что Fairgame$ для PS5 и PC от Haven Studio всё ещё разрабатывается. По данным Тома Хендерсона, проект, начатый под руководством Джейд Реймонд, недавно пережил серьёзные изменения и получил режим в стиле шутера с эвакуацией. Однако это не сняло проблемы, которые преследуют игру уже давно.
Редактор Insider Gaming получил новые данные о проекте, который в стадии пре-альфы показали избранным игрокам. Журналист получил записи тестов режима Cargo Heist. На них видно, что игроков делят на четыре команды по три человека, отправляют на территорию большой усадьбы, где нужно вскрыть хранилище, забрать деньги и сбежать. По ощущениям игра напоминает The Division и Call of Duty с режимом ограбления: об этом говорят зацепы на стенах, бег по ним и классы персонажей.
Главное отличие Cargo Heist – возможность возрождения. По отзывам тестировщиков, возрождения убивают ключевое для extraction-шутеров чувство риска. Из-за этого режим называют скучным или недоделанным. Игроки часто покидали матчи уже в середине, а в лучшем случае – после нескольких игр.