Se ha añadido un sistema de intimidación y estaciones al simulador de asentamientos medievales Norland

NoticiasИсточник: Long Jaunt, Hooded Horse
16 may. 21:29

Los desarrolladores de Norland continúan expandiendo las mecánicas de juego.

Los desarrolladores de Norland han anunciado que están "moviendo" los cambios acumulados de los parches de la beta a la rama principal, incluyendo el sistema de estaciones, nuevas políticas, mejoras y correcciones. Por ejemplo, se ha eliminado un error que impedía la llegada de caravanas al cargar partidas guardadas de la versión anterior del juego.

Norland ha implementado la mecánica de "Intimidación": ahora los castigos de los señores en el patíbulo causarán miedo:

  • Los señores del jugador y los señores menores del jugador (excluyendo a los señores libres contratados) recibirán un pensamiento de miedo hacia el gobernante "Intimidado" y un pensamiento de estado de ánimo "Terror" por los castigos de los señores en el patíbulo. La fuerza de los pensamientos depende del tipo de castigo.
  • Se ha añadido la pérdida de la mitad de los seguidores directos de un señor en caso de su castigo en el patíbulo.
  • Se ha añadido la visualización de todas las consecuencias del castigo de un señor en el patíbulo: cambio en las relaciones con el gobernante del jugador, cambio en el estado de ánimo de los señores y otros.
  • Se ha añadido una restricción al posible castigo en presencia de rasgos de acusación.
  • Se han añadido los rasgos "Acusado de crimen" y "Acusado por el Obispo" para los señores. Estos rasgos permiten castigar a un señor en el patíbulo sin penalización al estado de ánimo de los demás señores. Los rasgos se adjuntan al cometer crímenes (asesinato, intento de asesinato, envenenamiento, intento de golpe de estado) y al ser acusado por el obispo antes de una revuelta religiosa.

Han aparecido las "Estaciones del año"; el juego comenzará en primavera.

  • Dependiendo del bioma, se determina la "estación severa". Invierno, sequía o estación de lluvias.
  • La duración de las estaciones es de 12 días para una estación normal (verano - primavera - otoño), 4 días para una estación severa (7 días en el norte).
  • Para las partidas guardadas antiguas en el mapa global antiguo, la duración de las estaciones se ha configurado: 4 días para la estación severa, 15 para la fértil.

Las estaciones afectarán la economía. Se ha añadido un aumento de precios para los productos agrícolas que no pueden crecer durante la estación severa (nabos, zanahorias, trigo, lúpulo). Los desarrolladores también han añadido una disminución de precios para los recursos que aumentan su crecimiento durante la estación severa (madera, hierbas medicinales).

Además, han cambiado el efecto de la lluvia; las fuertes nevadas y ventiscas ahora causan el rasgo "Pies congelados" en los personajes que caminaban por tierra desnuda sin caminos.

La descripción completa de la actualización de mayo de Norland está disponible en el siguiente enlace.

El tráiler del juego está disponible aquí.

Источники:
Stranica Norland v Steam
Norland