
¿Quién "mató" a Destiny 2? El ex guionista cree saber quién es el culpable
Se supone que las decisiones fallidas del exjefe de Bungie contribuyeron a la "muerte" del juego.
Recientemente, el estudio Bungie anunció el cese del soporte de contenido para Destiny 2. Esta decisión entristeció mucho a los fans del proyecto.
Robert Brookes, ex guionista de Destiny 2, se percató de esta noticia y decidió expresarse en las redes sociales; en su opinión, el exjefe de Bungie es el culpable de la "muerte" del juego:
El verdadero "asesino de Destiny" fue Pete Parsons.
Brookes fue uno de los muchos empleados de Bungie que fueron despedidos en el verano de 2024. En ese momento, escribió:
Después de casi cinco años de trabajo, creando las historias de temporada desde "Hunt" hasta "Deep" y lanzando la expansión más exitosa de nuestra historia, "Final Shape", fui despedido, y hoy es mi último día en Bungie.
Pete Parsons, mencionado por el guionista, dejó Bungie el año pasado; algunos jugadores se alegraron mucho con esta noticia. Los usuarios señalaron que el gerente gastó millones de dólares en la compra de automóviles, mientras que la empresa que dirigía en ese momento realizó varias rondas de despidos.
Robert Brookes no se quedó sin trabajo: se unió al equipo de CD Projekt RED y ahora es diseñador sénior de misiones para Cyberpunk 2.
Los servidores de Destiny 2 aún no se cierran; en junio saldrá la "actualización final" y los desarrolladores se asegurarán de que el proyecto siga siendo jugable. Algunos fans del looter-shooter ahora están dejando reseñas negativas para otro juego de Bungie: Marathon ha sido el blanco en Steam.
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