
El creador de Stellar Blade: Blood Rain explicó por qué la heroína fue hecha tan joven
La nueva heroína definitivamente logró captar la atención. Algunas personas están muy preocupadas por su apariencia.
Recientemente, el estudio Shift Up anunció el juego Stellar Blade: Blood Rain. Los jugadores conocieron a la nueva heroína Eve (Ivy).
La chica se ve muy joven, lo que generó preguntas entre algunos usuarios en línea sobre su edad y desató una discusión sobre la aceptabilidad de usar tal imagen en un videojuego.
El jefe de Shift Up, Kim Hyung Tae, conversó con Inven Global y explicó la visión de los desarrolladores. Intencionalmente hicieron a Ivy más baja y un poco más joven en apariencia, pero al mismo tiempo "se esforzaron para que luchara muy duro y diera la impresión de un personaje elegante y 'genial'".
Kim Hyung Tae dijo que al trabajar en el Stellar Blade original, durante mucho tiempo no pudo decidir si debía desarrollar el carácter de la heroína. La reacción de los jugadores lo convenció de que podían amar incluso a un personaje con carácter, por lo que trabajarán mejor en este aspecto:
Al crear el primer juego, tuve dificultades con la imagen de Eve; en particular, no podía decidir si dejarla como una "página en blanco" para la empatía del jugador o dotarla de una personalidad claramente definida. Al ver la reacción de los jugadores que completaron la primera parte, me di cuenta de que son capaces de sumergirse completamente incluso en un personaje con un carácter fuerte y claramente expresado. Por lo tanto, esta vez estamos haciendo [a la heroína] aún más elaborada como persona.
Además, el jefe de Shift Up informó que el sistema de combate se está desarrollando de tal manera que el juego se podrá completar usando solo el combate cuerpo a cuerpo:
La principal diferencia es que la fuerza del personaje se ha vuelto significativamente más impresionante, y cada arma y postura tienen una enorme profundidad. Estamos desarrollando el sistema para que ofrezca una jugabilidad más profunda a través del cambio de posturas y combos.
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