Las "Gears" más caras de la historia: el presupuesto de Gears of War: E-Day supera los 400 millones de dólares, según una filtración

NoticiasИсточник: The Coalition / Gears of War: E-Day
13 jun. 02:23

Anteriormente, The Coalition declaró que el nuevo shooter se está desarrollando literalmente desde cero, y el estudio no utiliza activos de entregas anteriores.

Según el periodista de Insider Gaming Tom Henderson, el presupuesto de Gears of War: E-Day ya ha superado la marca de los 400 millones de dólares, lo que convierte al futuro exclusivo de Xbox en uno de los proyectos más caros de la historia de la industria del videojuego.

Henderson lo reveló en el último episodio del podcast Insider Gaming. Según él, sus fuentes le informaron que los costos de desarrollo de la nueva entrega de Gears of War ascienden a "más de 400 millones de dólares".

El periodista aclaró que aún se desconoce si esta suma incluye gastos de marketing, bonificaciones para los empleados y otros costos asociados. Si se trata exclusivamente del desarrollo, el costo final del proyecto después de la campaña publicitaria podría ser aún mayor.

Según la información disponible, la campaña de historia de Gears of War: E-Day tendrá una duración aproximada de 14 horas. Con un presupuesto superior a los 400 millones de dólares, el juego necesitará vender millones de copias solo para alcanzar el punto de equilibrio. Si se toma como referencia un precio estándar de 70 dólares por copia, el proyecto necesitaría vender alrededor de 5,7 millones de unidades para compensar los gastos. Sin embargo, la situación se complica por la existencia de la suscripción Game Pass, donde el juego estará disponible desde el primer día, lo que hace que los cálculos de ventas tradicionales sean menos representativos.

En comparación, el presupuesto de Gears of War: E-Day ya es comparable o incluso supera los costos de muchos otros grandes proyectos AAA:

  • Grand Theft Auto V — alrededor de 265 millones de dólares (incluyendo marketing)
  • The Last of Us Part II — aproximadamente 220 millones de dólares
  • Horizon Forbidden West — alrededor de 212 millones de dólares
  • Marvel’s Spider-Man 2 — más de 300 millones de dólares
  • Cyberpunk 2077 — alrededor de 316 millones de dólares con marketing incluido
  • Call of Duty: Black Ops Cold War — más de 700 millones de dólares en costos totales durante todo el ciclo de vida del proyecto, según documentos judiciales de Activision

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