
Los fans del shooter creen que Bungie está intentando arruinar Marathon con la última actualización de la segunda temporada
El lanzamiento de la segunda temporada no fue del todo fluido.
El shooter Marathon de Bungie sigue enfrentándose a problemas tras el lanzamiento de la segunda temporada. A pesar de un ligero aumento de la audiencia, la nueva actualización 1.1.0.2 ha provocado una oleada de descontento entre los jugadores, quienes creen que las decisiones de los desarrolladores solo aceleran la fuga de usuarios.
La segunda temporada comenzó con problemas técnicos y un funcionamiento inestable de los servidores, lo que ya había causado irritación en la comunidad. Sin embargo, el parche posterior resultó no menos controvertido. En la actualización 1.1.0.2, los desarrolladores introdujeron una serie de cambios de equilibrio, incluyendo mejoras y debilitamientos de varias mecánicas, pero la decisión más discutida fue la reducción de la cantidad de experiencia de Cradle y la obtención de botín.
Según los jugadores, estos cambios afectarán especialmente a los recién llegados y a aquellos que se han quedado atrás de la mayoría de los usuarios. Ahora será mucho más difícil alcanzar a los jugadores más experimentados.
No quiero volver a decirlo, pero ¿significa esto que los ricos se hacen aún más ricos? ¿Por qué seguimos reduciendo el botín y la experiencia sin sentido una y otra vez? Ya he alcanzado el nivel 60 de Cradle, pero a las personas que se han quedado atrás les resultará mucho más difícil alcanzar a los demás.
No sé qué están haciendo, pero con cada actualización solo están arruinando Marathon.
¿De verdad están intentando matar su juego? Ya está muriendo, y ustedes vuelven a reducir la cantidad de botín. ¿De verdad creen que los jugadores se quedarán si las recompensas solo empeoran a medida que avanza la temporada?


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