Los creadores de Spyro: A Realm Beyond anuncian el resurgimiento del género de plataformas 3D y hablan sobre el futuro de Banjo-Kazooie

NoticiasИсточник: Toys for Bob / Spyro: A Realm Beyond
hace 50 minutos

El género está experimentando un verdadero resurgimiento.

El estudio Toys for Bob, que actualmente trabaja en Spyro: A Realm Beyond, cree que el género de plataformas 3D está experimentando un verdadero resurgimiento. Así lo afirmaron el director del estudio, Paul Yan, y el director creativo adjunto, Lou Studdert, en una entrevista con Kinda Funny Gamescast.

Al responder a la pregunta de si el período actual podría llamarse una nueva "edad de oro" de los plataformas 3D, Studdert señaló que preferiría hablar de un resurgimiento del género.

No sé si es una edad de oro, pero definitivamente es un resurgimiento.
Lou Studdert, Toys for Bob.

Según él, esta tendencia le agrada especialmente, ya que los plataformas 3D siguen siendo su género favorito. También calificó el anuncio de Rayman Legends Retold como "impresionante" y a Astro Bot como su juego del año en el momento de su lanzamiento.

Studdert explicó que considera los plataformas 3D como "la forma más pura de videojuegos". En su opinión, la base del género radica en el placer de controlar a un personaje único, explorar el mundo y una jugabilidad receptiva, mientras que el resto de las mecánicas solo complementan esta base.

El desarrollador también valoró positivamente el aumento de nuevos proyectos en el género.

Cuantos más juegos de este tipo, mejor. Es simplemente maravilloso. Me encanta verlo.
Lou Studdert, Toys for Bob.

Durante la entrevista, también se preguntó a los representantes de Toys for Bob sobre la posibilidad de crear una nueva entrega de Banjo-Kazooie. Paul Yan enfatizó que el estudio está completamente centrado en Spyro: A Realm Beyond, pero la franquicia Banjo-Kazooie siempre les ha parecido una elección natural.

Según el jefe del estudio, los personajes de la serie no son solo nostálgicos, sino verdaderamente icónicos y atemporales. Añadió que el equipo se esfuerza por crear juegos que apelen al "niño interior" de los jugadores, por lo que son grandes admiradores de la clásica serie de Rare.

Además, Studdert reveló nuevos detalles sobre Spyro: A Realm Beyond, cuyo lanzamiento está previsto para la primavera de 2027.

Una de las características clave del juego será un sistema de vuelo rediseñado. Según el desarrollador, requerirá que los jugadores tomen decisiones constantemente, en lugar de simplemente mantener presionado un botón.

Queríamos que el vuelo fuera un proceso activo, donde el jugador evalúa el espacio, toma decisiones y continúa moviéndose de la misma manera que durante las secciones de plataformas.
Lou Studdert, Toys for Bob.