The Blood of Dawnwalker agregará un modo de 60 FPS: los desarrolladores respondieron a la ola de críticas

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Resultó que para muchos es importante obtener 60 FPS en la consola.

En agosto, el estudio Rebel Wolves presentó el gameplay de las versiones de consola de The Blood of Dawnwalker. El juego se mostró en PlayStation 5, PlayStation 5 Pro y Xbox Series X (sin la versión S), y todos estos dispositivos tenían una cosa en común: ninguno debía mostrar 60 FPS en el lanzamiento. Dependiendo del modo, se podían obtener 30 o 40 fotogramas "objetivo".

Los jugadores criticaron a los desarrolladores y recientemente respondieron con un anuncio. El estudio Rebel Wolves informó que The Blood of Dawnwalker finalmente recibirá un modo de 60 FPS en PlayStation 5, PlayStation 5 Pro y Xbox Series X, que se incluirá en el parche del primer día:

El viernes, cuando respondimos a sus preguntas sobre el rendimiento en consolas, solo hablamos de las características que estábamos seguros de poder implementar para el lanzamiento del juego. El modo "Rendimiento" ya estaba en desarrollo, pero aún se estaba probando; simplemente no estábamos listos para prometer su lanzamiento.

Los desarrolladores de The Blood of Dawnwalker dijeron que estudiaron los comentarios y les "quedó claro lo importantes que son [60 FPS] para muchos", por lo que se centraron en completar otra ronda de pruebas del modo:

Los resultados obtenidos nos permitieron confirmar con confianza que el modo "Rendimiento" estará disponible el día del lanzamiento.

Puedes añadir The Blood of Dawnwalker a tu lista de deseos de Steam en el siguiente enlace. El lanzamiento está previsto para el 3 de septiembre de 2026. El juego también estará disponible en las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X|S:

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