
Impresiones del "playtest" de WARDOGS, qué está mal con el "remake" de Heroes of Might and Magic III: los materiales más interesantes de la semana
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run.codeUn breve resumen de todos nuestros materiales de la semana pasada, en los que analizamos a fondo la industria del entretenimiento.
- Los desarrolladores tenían razón: impresiones del "playtest" de WARDOGS. El juego aún no ha salido en acceso anticipado, y los desarrolladores ya han explicado por qué no vale la pena comprarlo
- Fiesta, sangre y grotesco: Mortal Shell 2 resultó ser mucho más loco que el original. Un pastoril engañoso da paso a una masacre sangrienta
- Botín, dados y traumas del pasado: nos perdimos el "roguelike" Lootbound en vano. Jugar el juego implica realizar acciones aburridas y monótonas, pero la historia de los personajes principales se presenta de una manera tan cautivadora que uno se olvida de todas las molestias
- Atrapamos peces con amigos. Reseña del "friendslop" How to Fish. Los abuelos contaban que antes se pescaba con dinamita: tirabas un cartucho al agua, esperabas la explosión y recogías la pesca que flotaba
- Qué jugar en septiembre de 2026: Marvel's Wolverine, The Blood of Dawnwalker, Control Resonant y más
- Aquí no hay lugar para los viejos. Qué está mal con Heroes of Might and Magic III Remake. La compañía ya había lanzado Heroes of Might and Magic III: HD Edition, pero el relanzamiento fue recibido negativamente
- DLSS 5: ¿realismo o "neuroslopp" bajo la marca NVIDIA?
- El mismo "Spider-Man", solo que con garras: qué está mal con Marvel's Wolverine. Sony ha sido durante mucho tiempo conocida como una editorial de "blockbusters" caros, espectaculares y extremadamente seguros
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