
El fallido lanzamiento de Cyberpunk 2077 no fue motivo para abandonar RED Engine, detalles de la PlayStation portátil Project Canis: lo más interesante del 17 de septiembre
NoticiasИсточник: CD Projekt
run.code- El director de CDPR explicó por qué los creadores de The Witcher 4 usan Unreal Engine 5 en lugar del motor REDengine. Ahora los especialistas podrán concentrarse en crear nuevos juegos
- Potencia de 14 TFLOPS y PSSR 3.0: se revelaron algunos detalles de la próxima PlayStation portátil Project Canis. En comparación, PlayStation 5 Pro ofrece 16.7 TFLOPS
- Un modder está trabajando en el lanzamiento nativo de juegos de PlayStation 5 en PC con Windows y Linux. No solo se están creando emuladores de PlayStation 5. Se está trabajando en una solución alternativa para jugar juegos de consola en PC
- Los que jugaron el remaster de The Witcher 3 no quieren volver a la versión original — el productor de CD Projekt RED compartió sus impresiones
- Aniimo desafió a Pokémon y Palworld — el número de jugadores en línea del juego gratuito superó los 120,000. Los jugadores ya han dejado más de 4000 reseñas en Steam, y solo el 60% de ellas son positivas
- SteamOS se acerca a las tarjetas gráficas NVIDIA — Valve comenzó a implementar el soporte. En la etapa actual, algunas tarjetas gráficas GeForce pueden inicializarse y funcionar directamente en el sistema
- Sony reaccionó a la desaparición de los juegos de PlayStation de Steam. Algunos jugadores comenzaron a temer que PlayStation Publishing hubiera comenzado una limpieza del catálogo
- El rendimiento del emulador de PlayStation 3 aumentó hasta un 25% en tarjetas gráficas NVIDIA — gracias a la solución de un problema con el controlador. Con las tarjetas gráficas AMD no hubo problemas similares
- El papel del antagonista principal en Call of Duty: Modern Warfare 4 será interpretado por Mads Mikkelsen. El lanzamiento del shooter será el 23 de octubre, pero los jugadores que hayan preordenado tendrán acceso a la campaña el 16 de octubre
- Un remaster gratuito de la estrategia por turnos rusa fue lanzado en Steam — los autores de Stones Keeper hablaron sobre las mejoras. Para la campaña de Stones Keeper: Director's Cut se utilizó un motor mejorado y se refinaron varios aspectos del juego
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