Blizzard planea un nuevo enfoque para escalar los niveles de los enemigos en Diablo V

NoticiasFuente: Blizzard Entertainment

Los jugadores se sentirán poderosos.

El director del juego Diablo V, Joe Shely, reveló en una entrevista reciente que el equipo ya está reflexionando sobre las mecánicas fundamentales del próximo juego.

Una de esas mecánicas es el escalado de niveles de los enemigos. En Diablo II, cada área tenía un rango de niveles específico, lo que permitía al jugador enfrentarse tanto a enemigos relativamente débiles como a otros significativamente más fuertes. En Diablo III y Diablo IV, Blizzard utilizó un enfoque diferente: la fuerza de los monstruos se ajusta automáticamente al nivel del personaje.

Este sistema ayuda a mantener un nivel de dificultad relevante, pero tiene una desventaja significativa: puede debilitar la sensación de progreso. En los juegos de la serie, el jugador se transforma gradualmente de un héroe común en un cazador de demonios prácticamente invencible, por lo que es especialmente gratificante encontrar objetos poderosos o subir de nivel y, después de eso, literalmente aniquilar a los oponentes que hasta hace poco representaban una seria amenaza.

Shely admitió que el escalado automático puede interferir con esta sensación.

Diablo es un juego que, en gran medida, trata sobre cómo tu personaje se vuelve más fuerte. Cuando los monstruos se vuelven más fuertes al mismo tiempo que él, especialmente fuera de tu control, esto puede interferir con la sensación de progreso.
Joe Shely, Blizzard Entertainment.

Según él, el momento después de subir de nivel o conseguir un objeto poderoso es especialmente importante. El jugador debe sentir el resultado de su logro, por ejemplo, aniquilar a un grupo entero de enemigos con un solo ataque poderoso. Sin embargo, el escalado automático pronto devuelve el enfrentamiento aproximadamente al mismo nivel de dificultad.

Por ahora, Blizzard no revela cómo funcionará exactamente el nuevo sistema. Además, Shely señaló que el equipo aún no ha tomado una decisión final sobre el escalado de niveles en Diablo V.

Comentarios

правилами