
Visitas conjuntas a aguas termales y sin gacha-banners: HoYoverse revela nuevos detalles sobre Nodusfall
Aunque el juego se describe como una mezcla de Dark Souls y Monster Hunter, Nodusfall será bastante amigable para los recién llegados.
A pesar de que HoYoverse describe Nodusfall como un juego construido en torno al juego cooperativo, la participación de otros jugadores no será una condición obligatoria. Los desarrolladores confirmaron que los jugadores solitarios podrán completar la mayor parte del contenido principal por sí mismos.
Al mismo tiempo, el modo cooperativo seguirá siendo un componente importante del juego. Las batallas conjuntas se centrarán en la interacción entre los participantes, los diferentes roles y la coordinación de acciones. Sin embargo, el número específico de jugadores en un equipo aún no se ha determinado; los desarrolladores continúan trabajando en esta parte del proyecto.
Además de las batallas, Nodusfall también ofrece actividades más tranquilas. Por ejemplo, los jugadores podrán tocar instrumentos musicales juntos y visitar aguas termales, lo que significa que el modo cooperativo no solo se utilizará para el combate.
Una de las diferencias más notables de Nodusfall con respecto a otros proyectos de HoYoverse será el sistema de obtención de personajes. El juego no tendrá gacha-banners para desbloquear héroes.
La compañía declaró directamente que los personajes se podrán desbloquear directamente durante el juego, continuando la progresión. Sin embargo, HoYoverse aún no ha revelado todos los detalles del modelo de monetización de Nodusfall.
HoYoverse también abordó específicamente la cuestión de la dificultad. Aunque Nodusfall puede recordar a los jugadores a Dark Souls y Monster Hunter debido a su oscuro mundo de fantasía y sus batallas contra grandes enemigos, los desarrolladores no quieren que una alta barrera de entrada sea una parte obligatoria del juego.
Según los desarrolladores, el juego debe seguir siendo accesible para aquellos que se enfrentan por primera vez a este tipo de acción, pero al mismo tiempo mantener un alto nivel de maestría. Los jugadores más experimentados podrán profundizar en el control, la interacción cooperativa y el sistema de builds.
Otra característica será la capacidad de cambiar roles y equipo, adaptando la build a una batalla específica. Después de derrotar a enemigos poderosos, los jugadores podrán obtener recursos para desbloquear nuevas habilidades y armas, así como para desarrollar aún más sus builds.
No se trata de renunciar a las batallas difíciles. HoYoverse sigue apostando por batallas a gran escala con enemigos poderosos, y la eficacia de las tácticas de equipo y la configuración adecuada de los personajes deben desempeñar un papel importante en el combate.
El concepto de la historia de Nodusfall también se basa en el choque de diferentes tradiciones mitológicas. Los desarrolladores enfatizan que no quieren simplemente reunir personajes y motivos de diferentes culturas en un solo juego.
Según la idea del equipo, la historia debe mostrar cómo los representantes de diferentes civilizaciones interactúan entre sí cuando sus ideas sobre el mundo y la estructura del universo entran en conflicto. El centro de la narrativa será una misteriosa catástrofe que alteró el orden del mundo. Los jugadores asumirán el papel de Tejedores (Weavers), que lucharán contra enemigos poderosos, obtendrán su fuerza e intentarán restaurar el orden alterado.

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