Совместные посещения горячих источников и никаких гача-баннеров: HoYoverse раскрыла новые подробности о Nodusfall

НовостиИсточник: HoYoverse

Хотя игру и называют смесью Dark Souls и Monster Hunter, Nodusfall будет довольно дружелюбной к новичкам.

Несмотря на то, что HoYoverse называет Nodusfall игрой, построенной вокруг совместного прохождения, участие других игроков не станет обязательным условием. Разработчики подтвердили, что одиночки смогут самостоятельно пройти большую часть основного контента.

При этом кооператив останется важной составляющей игры. Совместные сражения будут делать ставку на взаимодействие между участниками, различные роли и координацию действий. При этом конкретное количество игроков в одной команде пока не определено — разработчики продолжают работать над этой частью проекта.

Помимо боев, в Nodusfall предусмотрены и более спокойные занятия. Например, игроки смогут вместе играть на музыкальных инструментах и посещать горячие источники, то есть кооператив будет использоваться не только для сражений.

Одним из наиболее заметных отличий Nodusfall от других проектов HoYoverse станет система получения персонажей. В игре не будет гача-баннеров для разблокировки героев.

Компания прямо заявила, что персонажей можно будет открывать непосредственно в процессе игры, продолжая прохождение. Однако HoYoverse пока не раскрыла все детали модели монетизации Nodusfall.

HoYoverse также отдельно затронула вопрос сложности. Хотя Nodusfall может напоминать игрокам Dark Souls и Monster Hunter благодаря мрачному фэнтезийному миру и сражениям с крупными противниками, разработчики не хотят превращать высокий порог вхождения в обязательную часть игры.

По словам разработчиков, игра должна оставаться доступной для тех, кто впервые сталкивается с подобным экшеном, но при этом сохранять высокий потолок мастерства. Более опытные игроки смогут глубже изучать управление, кооперативное взаимодействие и систему билдов.

Еще одной особенностью станет возможность менять роли и экипировку, подстраивая билд под конкретное сражение. После победы над сильными противниками игроки смогут получать ресурсы для открытия новых навыков и оружия, а также дальнейшего развития своих сборок.

Речь не идет об отказе от сложных сражений. HoYoverse по-прежнему делает ставку на масштабные битвы с могущественными противниками, а эффективность командных тактик и грамотная настройка персонажей должны играть существенную роль в бою.

Сюжетная концепция Nodusfall также строится вокруг столкновения различных мифологических традиций. Разработчики подчеркивают, что не хотят просто собрать в одной игре персонажей и мотивы из разных культур.

По замыслу команды, история должна показать, как представители различных цивилизаций взаимодействуют друг с другом, когда их представления о мире и устройстве вселенной вступают в противоречие. В центре повествования окажется загадочная катастрофа, нарушившая порядок мира. Игроки выступят в роли Ткачей (Weavers), которые будут сражаться с могущественными противниками, получать их силу и пытаться восстановить нарушенный порядок.

Nodusfall

Nodusfall

Боевик
К странице игры

Комментарии

правилами