Remedy уже ослабила несколько боссов в Control Resonant и сделала прокачку легче

НовостиИсточник: Remedy Entertainment

Игра получила первый хотфикс.

Remedy Entertainment выпустила первый хотфикс для Control Resonant. Разработчики сосредоточились в первую очередь на балансе ранней части игры, снизив здоровье большинства противников, а также двух Резонантов — Танцора (Dancer) и Дезертира (Deserter).

Кроме того, теперь этих боссов стало легче оглушить. По словам разработчиков, изменения призваны устранить проблемы с чрезмерной выносливостью противников, которые могли возникать в начале прохождения.

Существенные изменения затронули и способности Дилана. Максимальный показатель силы теперь масштабируется в зависимости от количества полученных улучшений: чем больше улучшений открыто, тем выше наносимый урон. Одновременно параметр «Множитель X процентов» в разделе силы Аберрантов заменили на более понятный «Процент урона и ошеломления», чтобы точнее отображать его влияние на бой.

Переработан и показатель силы билда. Теперь при его расчете учитываются разблокированные боевые способности, формы и улучшения Аберрантов, таланты и улучшения ядра. Ранее показатель зависел от экипированных форм оружия, талантов и улучшений ядра.

Remedy также внесла изменения для игроков, которые хотят экспериментировать с различными билдами. Стоимость предметов, необходимых для сброса навыков и перераспределения очков, была снижена. Кроме того, продавцы теперь предлагают больше таких предметов. Награда за победу над Художником (The Artist) — первым Резонантом, с которым игрок сталкивается в прологе, — также увеличена: вместо одного предмета он теперь оставляет два.

При этом разработчики не забыли и о тех, кому новый баланс покажется слишком простым. В Assist Mode можно самостоятельно настроить здоровье и урон противников, а также ряд других параметров сложности.

CONTROL Resonant

CONTROL Resonant

Боевая ролевая игра
К странице игры

Комментарии

правилами