
Ubisoft asciende a la directora de imposición de agenda a jefa del departamento de implementación de IA en los flujos de trabajo de la empresa
Puestos ficticios para cumplir, a los que se puede contratar a cualquiera.
Ubisoft continúa desarrollando la dirección de la inteligencia artificial: la exdirectora de diversidad, inclusión, accesibilidad e impacto social de la compañía, Raashi Sikka, ha recibido un nuevo cargo: Chief AI Enablement Officer.
Según Sikka, la inteligencia artificial se convertirá en uno de los factores de cambio más importantes en la industria tecnológica, la cultura y la sociedad, y también afectará la organización del flujo de trabajo. En su nuevo cargo, tiene la intención de ayudar a los empleados de Ubisoft a adaptarse a estos cambios y prepararse para el desarrollo futuro de las tecnologías.
Mi objetivo es asegurar que la organización y nuestros equipos se sientan preparados y seguros de cómo navegar estos cambios y anticipar futuros desarrollos. Para mí, esta es una pregunta realmente importante: ¿cómo podemos hacer que los cambios funcionen para el beneficio de las personas que los experimentarán?

El nombramiento se produce poco después de que Ubisoft anunciara la expansión de la iniciativa Motherbrain, relacionada con la inteligencia artificial generativa. El 7 de octubre, la compañía informó a sus empleados que Motherbrain se convertiría en un equipo separado que se encargaría de transformar la IA generativa en mecánicas y capacidades de juego reales.
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