
Experta en precios critica Hollow Knight: Silksong por un precio demasiado bajo
Traducido con IA del original en ruso.
El juego ha establecido un listón demasiado alto para otros proyectos de $20.
Kassia Curran, especialista en precios de videojuegos, cree que Hollow Knight: Silksong debería haberse vendido más caro. En su opinión, el precio de $20 ha creado una presión adicional sobre los desarrolladores independientes, que ahora tienen que competir con uno de los representantes más exitosos del género metroidvania.
Hollow Knight me molestó un poco. Pensé: 'Oh, Dios mío, por favor, pongan un precio más alto. $24.99 habrían marcado una gran diferencia para muchos estudios que lanzan juegos similares'.
El primer Hollow Knight se lanzó en 2017 por $15. Siete años después de su desarrollo, Team Cherry fijó un precio inicial para Silksong de solo $20, a pesar de la mayor escala del proyecto y una campaña para un solo jugador de aproximadamente 30 horas. El juego se convirtió en uno de los lanzamientos más populares en Steam en 2025 y fue nominado al Juego del Año junto con grandes proyectos AAA.
Curran analiza los modelos de precios y mantiene una herramienta especial que ayuda a los desarrolladores a estudiar estrategias de precios exitosas en Steam. Según ella, los estudios tienen que centrarse en el costo de los competidores más cercanos en su género. Si un desarrollador no puede explicar de manera convincente por qué su metroidvania o roguelike debería costar más que las alternativas populares, le resulta más difícil justificar un precio más alto, incluso si la producción del juego es significativamente más cara.
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