Valve mencionó directamente HLX, los modders eludieron a NVIDIA: lo más interesante del 22 de octubre

Traducido con IA del original en ruso.

Un breve resumen de todo lo que sucedió en la industria del entretenimiento en todo el mundo durante el último día.

  • Una fiesta para los que esperan Half-Life 3: un empleado de Valve mencionó directamente el proyecto HLX. Los fans esperan otra sorpresa en los TGA
  • Los modders eludieron a NVIDIA: todas las tarjetas de video RTX recibieron un práctico interruptor DLSS. Universal MFG Unlocker recibió la actualización 1.6.1, que permite a las tarjetas de video GeForce RTX 20, 30, 40 y 50 cambiar los preajustes de DLSS directamente durante el juego sin reiniciar.
  • Un éxito de Xbox en PS5 fue portado a Unreal Engine 5.7. Ocupa la mitad de espacio. Los desarrolladores de Obsidian Entertainment lanzaron una importante actualización con una nueva ubicación, Woodpile.
  • ¿Steam Deck 2 tendrá un potente chip AMD? Una filtración reveló las primeras características. Un procesador AMD no anunciado con arquitectura Zen 6, que supuestamente está destinado a Steam Deck 2, apareció en los benchmarks.
  • El jefe de CD Projekt RED reaccionó al cierre de BioWare: el estudio ayudó en el desarrollo de The Witcher. El estudio canadiense proporcionó a los desarrolladores polacos el motor Aurora para el primer The Witcher.
  • Owlcat se despidió de BioWare: los autores de The Expanse: Osiris Reborn publicaron un emotivo video. El trabajo de BioWare inspira al equipo de Owlcat Games.
  • Mass Effect finalmente tendrá una secuela después del cierre de BioWare, pero no la que esperaban los fans. Amazon no tiene intención de abandonar el icónico universo de ciencia ficción incluso después de la cancelación del nuevo juego.
  • El presupuesto de Gears of War: E-Day superó los quinientos millones de dólares sin incluir el marketing, según los medios. Xbox nunca recuperará esos costos.
  • EA dejará Mass Effect y Dragon Age acumulando polvo, cree un ex productor de BioWare. Mark Darrah fue una de las personas cuyas decisiones creativas llevaron al cierre del estudio.
  • Mazmorras oscuras en el bolsillo: Darkest Dungeon fue portado a Android. Los fans continúan portando sus proyectos favoritos a los teléfonos inteligentes

No te pierdas nuestras noticiasAñade este sitio a tus fuentes preferidas para vernos más a menudoAñadir en Google

Ahora en portada