Los nuevos juegos más descargados de septiembre
Seven Knights Re:BIRTH
Netmarble lleva mucho tiempo en el mercado móvil, y Seven Knights Re:BIRTH es su enésimo proyecto en el género gacha-RPG. A diferencia de los juegos de anime modernos, aquí no hay un mundo a gran escala ni exploración libre. La jugabilidad es extremadamente simple: recolectas personajes (a menudo por tu waifu favorita), los mejoras y los usas en batallas automáticas. Hay clanes, chats y actividades conjuntas: todo es estándar para el género.
El juego no destaca por su originalidad, pero sí por sus gráficos 3D de calidad. A diferencia del antiguo original en 2D, los personajes están detallados, las animaciones son fluidas y el aspecto visual es brillante y moderno.
Sin embargo, la reacción de los jugadores es ambigua. Técnicamente, el juego funciona de forma estable, está traducido al ruso, pero el principal problema es la monetización agresiva. Los generosos bonos para los novatos se acaban rápidamente, y luego el progreso se ralentiza: para recolectar héroes, hay que jugar mucho o gastar dinero, a menudo ambas cosas. En comparación con competidores más equilibrados, esto causa desconcierto.
¿Vale la pena descargarlo?
Tal vez solo por un par de días, para admirar los gráficos y las animaciones. La trama, incluso en ruso, y mucho menos la jugabilidad, no impresionan especialmente. Y si decides jugar, ten cuidado con el gacha: es fácil engancharse y gastar de más.
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Sky Combat 2: Air Combat
Sky Combat 2: Air Combat traslada la jugabilidad familiar de los "Tanques" a los cielos, ahora en la versión de lanzamiento global. Para Azur Interactive Games, no es el primer intento de hacer un proyecto similar. Y si el primer Sky Combat reunió varios millones de instalaciones y recibió una cálida acogida por parte de los jugadores, la segunda parte comenzó con no menos confianza, con altas calificaciones en las tiendas de aplicaciones y un crecimiento activo de la audiencia.
La jugabilidad se mantuvo fiel a la fórmula: batallas PvP rápidas, énfasis en la acción, no en el realismo. Los aviones a reacción se enfrentan en combates aéreos a distancias a las que luchaban sus predecesores de pistón. En las batallas se utilizan no solo misiles, sino también cañones. Para los estándares modernos, es una exótica terrible, pero es divertido. Así que no es un simulador, pero lo principal es que a los jugadores les gusta.
Otra de las novedades, en comparación con la primera parte, son los gráficos ligeramente mejorados. Los modelos de aviones están un poco más detallados, las explosiones son más espectaculares y las arenas son más variadas.
El componente social también está presente: hay un sistema de amigos y escuadrones. El modo principal son las batallas en equipo de 3 contra 3, pero los desarrolladores prometen desarrollarlos.
El parque de vehículos ya es bastante grande: se presentan tanto cazas modernos (F-22, Su-57) como máquinas clásicas del siglo pasado. Hay aviones estadounidenses, rusos, europeos, incluyendo ejemplares raros como el Saab 29 Tunnan sueco.
Si el cielo te llama, y todavía no tienes ni el dinero ni la licencia de piloto para un caza real, Sky Combat 2: Air Combat será un buen sustituto. No es un simulador profundo, sino un entretenimiento agradable y dinámico con hermosos gráficos, una buena selección de vehículos y un PvP animado. En general, el proyecto parece interesante.
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Elpis: Fallen Star
Elpis: Fallen Star es otro representante de los RPG móviles con estilo anime. En las escenas de batalla, los personajes se ven como chibi: figuras lindas con una cabeza desproporcionadamente grande, y en las escenas de corte de la historia y en los banners, como héroes completos y proporcionales de un anime de alto presupuesto. Si estás familiarizado con Blue Archive o Reverse: 1999, entonces tienes una idea aproximada de cómo se ve todo esto. Y no se trata solo de la apariencia: el juego se parece a ellos también en las sensaciones.
Por atmósfera y estilo visual, Elpis está más cerca de Reverse: 1999 (ver nuestra reseña), mientras que la jugabilidad se parece más a Blue Archive. Los elementos tácticos están presentes aquí, pero se expresan más débilmente que en Reverse: 1999; en general, todo se reduce a la disposición del escuadrón, la elección de habilidades y la observación de las batallas automáticas.
Para aquellos que no están en el tema: en este tipo de RPG móviles, la jugabilidad no es lo principal. Lo principal es reunir un equipo de personajes legendarios, mejorarlos al máximo y usarlos en PvP, eventos y episodios de la historia. Pero con esto último, los jugadores rusos pueden tener dificultades: el juego no está traducido al ruso. Tendrás que aprender inglés (lo cual, por cierto, es útil) o simplemente saltarte los diálogos. Teniendo en cuenta que la narrativa en este tipo de proyectos suele ser estereotipada, esto puede ser incluso una ventaja.
Hablando de héroes, o mejor dicho, de heroínas. Su proporción con respecto a los hombres es de aproximadamente 1 a 10. Esta es una clara insinuación: estamos ante otro juego para coleccionar "waifus". Chicas anime brillantes con trajes exuberantes pero reveladores, mecánica gacha y la misma monetización habitual: nada nuevo.
En nuestra opinión, Elpis: Fallen Star no vale la pena el tiempo invertido. Incluso si te gusta el género, hay alternativas más interesantes y bien pensadas en el mercado. Sin embargo, más de 50 mil jugadores ya han descargado el juego y han dejado críticas generalmente positivas. Aparentemente, a alguien le gusta este formato de entretenimiento.
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Vale la pena prestar atención
Ninja Arashi 2 Shadow's Return
Tanto la primera como la segunda parte de Ninja Arashi son casi el estándar de oro de un juego móvil de un desarrollador independiente. Aquí no hay gráficos lujosos, ni chicas con trajes reveladores, ni animaciones costosas. En cambio, hay una jugabilidad genial, a veces incluso hardcore, que combina plataformas y rompecabezas. Puedes leer más sobre la segunda parte en nuestra reseña, y aquí simplemente recordaremos la esencia.
El personaje principal, un ninja, pasa nivel tras nivel, superando trampas y, con cuidado, como corresponde a un asesino invisible, lidiando con los enemigos. El pináculo de la habilidad se puede considerar los pasajes rápidos, cuando cada movimiento se perfecciona hasta el automatismo: el oponente no tiene tiempo ni de reaccionar ni siquiera de notarte. Ya sea con un lanzamiento rápido con un golpe de katana, o con un lanzamiento preciso de estrellas, o incluso con la ayuda de un mecanismo oculto, atraviesas el nivel como una sombra.
La primera parte de Ninja Arashi fue muy difícil. La segunda suavizó un poco la dificultad, pero en el nuevo capítulo el desarrollador promete nuevos niveles y desafíos frescos. Así que si echabas de menos este tipo de juego, es el momento de volver. Y si aún no lo has probado, es el momento de empezar.
A pesar de los gráficos minimalistas, Ninja Arashi es un juego muy atmosférico. En algunos niveles, uno simplemente quiere detenerse, admirar la vista y escuchar la banda sonora tranquila pero pegadiza. Es un caso raro en el que la simplicidad se convierte en arte.
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Dunkadillo
La trama de Dunkadillo es simple: el mejor amigo del armadillo Dill, el erizo Pickles, es secuestrado por un tentáculo misterioso, y ahora el héroe se embarca en una misión para rescatar a su compañero, superando 50 niveles de plataformas absurdas, a veces locas. Además, Dill no es solo un armadillo. Puede enrollarse en una pelota de baloncesto.
Todo el juego se basa en esta mecánica. Gracias a esto, Dill puede rebotar en las superficies en cualquier ángulo, acumular impulso, volar a través de pasajes estrechos y evitar trampas. Hay un doble salto, hay peligros, pero simplemente pasar el nivel no es suficiente. El verdadero desafío es recoger todas las raras tarjetas de colección, escondidas en los rincones más inaccesibles. Cada tarjeta encontrada te acerca al desbloqueo de nuevos personajes, 10 en total, cada uno con sus propias características.
Los niveles son compactos, pero rara vez son fáciles. Para llegar a los secretos, debes calcular con precisión la trayectoria de los rebotes, comprender la física del juego y, a veces, pasar por las mismas secciones varias veces.
La versión móvil de Dunkadillo tiene una seria ventaja sobre la edición de Steam: es gratuita. Es cierto que se mostrarán anuncios entre los niveles. Se pueden desactivar con una compra única.
Quizás la principal desventaja del juego salta a la vista literalmente: son los gráficos demasiado brillantes. Debido a los colores saturados y los fondos psicodélicos, a veces se pierde la arquitectura de los niveles, lo que dificulta la orientación. Y también da la impresión de que es un juguete para niños. Pero en realidad no es así. Los niveles pueden ser bastante difíciles, especialmente al recoger todas las tarjetas. Aquí se necesita precisión, paciencia y un poco de perseverancia.
La banda sonora intenta coincidir con el estilo visual: la música es enérgica, alegre, pero carece de variedad.
Pero, a pesar de todo esto, es interesante jugar a Dunkadillo. Sí, no pretende ser innovador. En muchos sentidos, es una versión moderna de los clásicos juegos de plataformas de las viejas consolas: juego puro, deseo de descubrir todos los secretos y pasar los niveles a la perfección.
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Pine Hearts
Pine Hearts es una acogedora mini-aventura que debutó en Steam en 2024, y en septiembre de este año llegó a los teléfonos inteligentes y tabletas. La combinación de géneros aquí es inusual: detrás de una linda apariencia se esconde un verdadero metroidvania, aunque con una cara amable.
El juego se basa en la exploración del gran parque Pine Hearts. Caminamos por los callejones, hablamos con los residentes, realizamos tareas sencillas, interactuamos con el entorno y gradualmente abrimos nuevas zonas. Cada tarea completada trae "lágrimas", la moneda local, que se puede gastar en abrir recuerdos y nuevas habilidades que te permiten avanzar.
Las plataformas en el juego son lo más fáciles posible. Solo tienes que evitar caerte, aunque al principio no siempre lo consigas. El control en la pantalla táctil no es muy receptivo. Pero en general, todo está diseñado para una exploración relajada, no para poner a prueba los nervios. En esencia, es más bien un paseo con elementos de aventura.
La versión gratuita para dispositivos móviles es bastante corta: la parte abierta del parque se puede explorar en 20-25 minutos. La versión completa solo está disponible con la compra, lo que, como de costumbre, puede causar dificultades a los propietarios de dispositivos Android en Rusia; es posible que tengan que buscar soluciones alternativas. La pregunta principal es: ¿vale la pena?
A juzgar por las reseñas en Steam, los jugadores aprecian Pine Hearts por su ambiente lindo y cálido. La percepción del juego depende en gran medida de las expectativas: a algunos puede repeler su excesiva "infantilización" y la falta de desafío, típico de los metroidvanias clásicos, mientras que otros encontrarán en esto la oportunidad de descansar el alma.
La versión demo deja una impresión muy agradable: gráficos lindos con un estilo agradable, una banda sonora relajante, una animación fluida y un humor ligero. Hay una traducción al español.
Así que vale la pena probarlo. Y ya dentro, decidirás: ¿son suficientes estos 20 minutos de comodidad o quieres pasar unas cinco horas más en este mundo tranquilo y amable?
- Versión de prueba gratuita. Se requiere la compra del juego completo
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Seoul Exorcist 1111
El exorcista de Seúl es un roguelike con un toque especial. A primera vista, otro constructor de mazos con batallas por turnos y cartas en la mano. Pero en un minuto queda claro: no es exactamente el género al que estás acostumbrado. Aquí no hay tiempo para pensar. Cada carrera está limitada a solo siete minutos, y durante este tiempo debes recorrer el camino de principio a fin, rápido y sin pausas innecesarias.
En el juego, se ofrece una selección de cuatro personajes, cada uno con su propio conjunto único de habilidades y habilidades pasivas. Y, lo que es importante, realmente se sienten diferentes.
El juego se basa en una economía estricta de movimientos y energía: cada acción (paso, giro, ataque, uso de un objeto) ocurre alternativamente, y después de cada movimiento, los enemigos reaccionan de inmediato. Esto crea una tensión cercana a las batallas en tiempo real, pero con la lógica desconcertante de las tácticas por turnos. Un error aquí cuesta caro: un paso en falso y la pérdida de la iniciativa.
La mejora se realiza a través de asesinatos: por cada enemigo derrotado, se dan almas, una moneda universal que funciona tanto dentro como entre carreras. El sistema de cartas es condicional: no recolectas un mazo, sino que eliges ataques de un grupo fijo, pero las combinaciones de propiedades, armas y efectos pueden generar sinergias poderosas, si tienes la suerte de recolectar el conjunto correcto.
Todavía hay pocas reseñas, tanto en Steam como en las tiendas móviles. Pero los que hay señalan la principal ventaja: el juego combina a la perfección la presión del tiempo y la profundidad de las tácticas. No puedes relajarte ni actuar en piloto automático, tienes que tomar decisiones de forma rápida pero reflexiva.
Es cierto que también se critican sus desventajas. Principalmente, la limitación de las builds: no hay artefactos aleatorios, la progresión es predecible y la libertad de personalización es mínima. Debido a esto, las partidas repetidas pierden frescura con el tiempo.
Desafortunadamente, no hay una versión gratuita; no se puede probar antes de comprar. En iOS, el juego se puede comprar directamente, en Android, solo a través de fuentes de terceros.
Seoul Exorcist es un roguelike no estándar. Definitivamente vale la pena echarle un vistazo a los fanáticos del género.
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