
Qué jugar en agosto de 2026: le damos una oportunidad a Star Wars, nos disfrazamos de Serpiente, damos grandes pasos y más
"Traigan su dinero", dirán las grandes editoriales en otoño y lanzarán nuevas entregas de juegos de franquicias conocidas. Pero por ahora es agosto, lo que significa que es hora de proyectos inusuales, frescos y verdaderamente interesantes. Sin embargo, las grandes franquicias también tienen un lugar digno en nuestro calendario. Así que traigan su dinero, pero no a los codiciosos villanos de las torres corporativas, sino a juegos realmente buenos que lo merecen.
Lanzamientos principales de agosto
Mortal Shell II (PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 20 de agosto
Una mirada rápida al tráiler de Mortal Shell II es suficiente para entender a qué género pertenece este juego, incluso si no estás familiarizado con la entrega anterior. Estamos ante un souls-like clásico: fantasía oscura, enemigos a los que hay que encontrar un enfoque, un mundo espacioso para explorar y una atmósfera densa y opresiva.
Cabe señalar que el primer Mortal Shell recibió críticas mixtas en Steam, y nuestro autor run.code en su reseña también evaluó el proyecto de manera ambigua.
La característica principal tanto del original como de la próxima secuela sigue siendo la mecánica de cambio de "caparazón mortal". Permite asumir los cuerpos de guerreros caídos en el pasado y dominar sus habilidades únicas. Es esta característica la que aún distingue al juego de muchos otros representantes del género.
Hace unos años, los grandes proyectos al estilo Dark Souls (de muy diversa calidad) salían casi semanalmente. Ahora no son tan frecuentes en las noticias, pero no por ello dejan de ser interesantes. El lanzamiento de Mortal Shell II está previsto para el 20 de agosto de 2026, por lo que los amantes del género deberían prestarle atención. Esperemos que los desarrolladores de Cold Symmetry hayan trabajado seriamente en los errores de la primera parte, y que esta vez el juego reciba una acogida más positiva.
STAR WARS: Zero Company (PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 27 de agosto
El universo de "Star Wars" no está pasando por su mejor momento. Disney no siempre ha gestionado bien el activo adquirido, logrando decepcionar a muchos fans leales. En este contexto, Zero Company parece una nueva esperanza. Sin embargo, la esperanza no es tanto para revivir el amor por el universo en sí, como para un proyecto de calidad en el género de los juegos tácticos al estilo del renacido X-COM.
En combate, tendrás que controlar un pequeño escuadrón, planificar cuidadosamente cada movimiento, usar coberturas y combinar las habilidades únicas de los combatientes. Entre misiones, el juego te invita a establecer una base, reclutar nuevos operativos de entre las ocho razas clásicas de la galaxia y personalizar su equipo.
Pero si el gameplay es más o menos claro, la trama puede no ser percibida de manera tan inequívoca. La acción se desarrolla al final de las Guerras Clon, donde asumimos el papel de un comandante mercenario llamado Hawks, que reúne una "Compañía Cero" de élite para luchar contra una nueva amenaza. A juzgar por los datos disponibles, los desarrolladores apuestan por una historia "oscura y auténtica", tratando de evitar reinterpretaciones modernas dudosas del canon y un "agenda" excesiva, lo cual es una buena noticia.
Esperemos que Zero Company no cometa los mismos errores que Disney ya ha cometido. Idealmente, los jugadores obtendrán un excelente juego táctico, y los fans de "Star Wars" obtendrán una trama interesante y canónica que les devolverá la fe en la franquicia.
Resonance: A Plague Tale Legacy (PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 27 de agosto de 2026
Resonance es una precuela de A Plague Tale: Requiem, que cuenta la historia de Sofía. Ella se embarca en la misteriosa isla de Minotauro, donde, según los desarrolladores, "tendrás que engañar a los enemigos, desvelar antiguos secretos y enfrentarte a una criatura mítica que se esconde en el corazón de una maldición devastadora". En esta nueva entrega, el estudio Asobo decidió experimentar con el tiempo: para Sofía, el "presente" es la Edad Media, pero el jugador tiene la oportunidad de alternar entre su mundo y la antigua civilización minoica, utilizando los cambios en el entorno para resolver tareas.
La descripción del juego caracteriza vívidamente a la heroína: feroz, hábil, ágil, decidida. Los tráilers confirman plenamente estas palabras: Sofía se deshace rápida y fríamente de los antiguos guerreros, utilizando magistralmente paradas y esquivas acrobáticas, saliendo invariablemente victoriosa del combate. Además de las batallas dinámicas, como corresponde a un juego de acción y aventura, nos espera la exploración del mundo, la resolución de complejos rompecabezas y el avance de la trama.
Desafortunadamente, ni la descripción ni los tráilers garantizan al cien por cien lo que se puede esperar de la nueva entrega de la franquicia. El estilo de Asobo Studio en el género de aventuras sigue siendo irregular. La primera parte, Innocence, fue muy bien recibida y, en general, gustó a nuestro autor Mikhail Shkredov (ver reseña). Sin embargo, Requiem fue una decepción del año para nuestro editor en jefe Maxim Dragan (ver reseña).
Vale la pena prestar atención
Il-2: Korea (PC) — 4 de agosto de 2026
Para los veteranos de los simuladores de vuelo, no hay necesidad de explicar nada sobre este juego. El título es suficiente para que entiendan de qué proyecto se trata, dónde se desarrollan los eventos y qué tendrán que hacer. Pero para aquellos que no saben quiénes son los "virpils" y cómo se relacionan con el legendario avión de ataque soviético Il-2 de la Gran Guerra Patria, explicaremos. "Il-2: Sturmovik" es un simulador de aviación militar de culto de desarrolladores nacionales, no menos legendario en su género que el propio avión de Ilyushin. El secreto de su éxito fenomenal residía en un equilibrio único: una física de vuelo profunda y precisa y gráficos impresionantes para su época se combinaban con una sorprendente accesibilidad para el jugador masivo, sin caer en una excesiva arcade.
El nuevo simulador de aviación "Il-2: Korea" promete llevar la serie a un nivel fundamentalmente nuevo. Los jugadores encontrarán el mapa más grande en la historia de la franquicia, con una superficie de más de 200 mil kilómetros cuadrados, recreado a partir de mapas y documentos de la década de 1950. El proyecto funciona con un nuevo motor gráfico que proporciona un detalle asombroso no solo en la cabina del avión, sino también en tierra, donde ahora se implementan unidades de infantería completas y vehículos terrestres. Además, el juego contará con un esperado modo carrera que permitirá pasar de piloto raso a comandante de ala, así como soporte completo para VR para una inmersión máxima.
Pero eso no es lo más importante. Bajo tu control estarán las famosas máquinas de la era del nacimiento de la aviación a reacción: el caza a reacción MiG-15 bis, el avión de ataque de pistón Il-10 (una profunda modernización del mismo Il-2), los cazas de pistón Yak-9P y La-11, así como sus famosos homólogos estadounidenses. Así que los jugadores finalmente tendrán la oportunidad de ver con sus propios ojos y participar personalmente en las legendarias batallas aéreas sobre el "Callejón de los MiG" durante la Guerra de Corea, sintiéndose como el invencible piloto Li Si Tsin (quien más tarde luchó contra los estadounidenses también en Vietnam).
Beast of Reincarnation (PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 4 de agosto de 2026
El estudio GAME FREAK, desarrollador de Beast of Reincarnation, fue fundado en 1989. Sin embargo, si se observa la lista de proyectos que los veteranos japoneses han lanzado en los últimos 25 años, casi exclusivamente figuran Pokémon. Y ahora, de repente, entra en escena Beast of Reincarnation, un RPG de acción que combina elementos de combate en tiempo real y batallas por turnos.
Da la sensación de que los largos años de trabajo en la icónica franquicia no fueron en vano: aquí también tenemos nuestro propio "Pokémon" peculiar, un perro leal llamado Ku. Y esto cambia fundamentalmente la jugabilidad. Los desarrolladores afirman que la conexión entre la protagonista Emma y Ku transforma radicalmente el gameplay. Ambos héroes entran en combate como una unidad: Emma lucha contra los oponentes en tiempo real, mientras da órdenes al perro que activan movimientos característicos de los juegos de rol clásicos por turnos.
Esto parece extremadamente prometedor y fresco, y el aspecto visual del juego es realmente impresionante, demostrando que los desarrolladores japoneses son capaces de experimentos audaces y curiosos fuera de la fórmula habitual (la acción, por cierto, se desarrolla en el entorno de un Japón post-apocalíptico). Esperaremos este proyecto con gran interés. Es una pena que el juego no tenga soporte para el idioma ruso en su lanzamiento, pero es poco probable que esto sea un obstáculo insuperable para aquellos interesados en el proyecto.
Big Walk (PC, PlayStation 5, Switch 2) — 4 de agosto
Un juego "de los creadores de Untitled Goose Game". Honestamente, no es la mejor publicidad, ya que muchos no conocen o ya han olvidado con éxito este pequeño proyecto indie. Y es una pena: el juego es realmente bueno (ver reseña de Mikhail Shkredov) y demuestra una vez más que un componente visual simple no impide una jugabilidad verdaderamente emocionante. Y, al parecer, en Big Walk esta historia se repite.
Visualmente, el proyecto puede parecer deliberadamente inexpresivo, aunque sus extraños y minimalistas personajes, que recuerdan vagamente a hormigas, tienen su propio encanto único. Pero la jugabilidad promete ser increíblemente adictiva. Estamos ante un brillante representante del género de aventura cooperativa de moda (o, como a veces se le llama, "sandbox cooperativo social"). Juegos como este están llegando regularmente a la cima: tomemos, por ejemplo, el reciente PEAK, donde teníamos que conquistar cumbres montañosas juntos.
En Big Walk, junto con otros entusiastas, exploraremos un gran mundo abierto lleno de misterios, donde el éxito depende de un trabajo en equipo coordinado. Las características principales del proyecto son la comunicación por voz, un sistema de gestos y el uso de las herramientas más inesperadas: desde radios hasta megáfonos y punteros láser. Además, en una sesión pueden reunirse hasta 12 jugadores, lo que, según los autores, convertirá la caminata en una aventura caótica pero divertida. Esto parece divertido. Pero hay un matiz importante: para disfrutar al máximo de Big Walk, literalmente necesitas tener un grupo de amigos leales a mano (o estar preparado para una experiencia muy específica y caótica con compañeros de viaje aleatorios).
Fields of Mistria (PC) — 5 de agosto de 2026
Fields of Mistria no es del todo nuevo. El juego lleva mucho tiempo en acceso anticipado, y en agosto se lanzará la tan esperada versión 1.0. El proyecto ya ha recibido críticas "extremadamente positivas" de los jugadores y, muy probablemente, continuará su triunfal marcha con el lanzamiento completo. ¿Cuál es el secreto de este buen humor de los jugadores?
Un simulador de vida y granja de calidad al estilo Stardew Valley ya es una excelente apuesta por el éxito. Pero, ¿por qué jugar a otra copia cuando existe el original inimitable? Fields of Mistria tiene una respuesta contundente: el juego está impregnado de las cálidas vibraciones del anime de los años 90 en general y de "Sailor Moon" en particular. Y no se trata solo del aspecto visual con su estética shojo. A diferencia del terrenal Stardew Valley, en este mundo hay magia real: puedes usar hechizos para cultivar instantáneamente cosechas en un área de la celda, acelerar el crecimiento de los árboles e incluso luchar contra criaturas místicas, lo que entrelaza orgánicamente elementos de RPG de fantasía en la acogedora vida agrícola.
Así que, si ya has "terminado" Stardew Valley (¿o se puede terminar del todo?), o simplemente quieres experiencias frescas y vibrantes, Fields of Mistria será un verdadero descubrimiento para ti. Es uno de esos raros casos en los que un juego no solo copia una fórmula exitosa, sino que intenta aportar algo nuevo.
ReStory: Chill Electronics Repairs (PC) — 6 de agosto de 2026
Hay algo extrañamente atractivo en los simuladores de trabajo. Probablemente, el trabajo de oficina moderno en espacios abiertos, que a menudo se reduce a interminables clics de ratón frente a un monitor, no da una sensación de finalización. Y la cultura corporativa descafeinada no da una sensación de sinceridad. Probablemente, de ahí provienen las raíces del género de los simuladores acogedores de la vida cotidiana.
En ReStory: Chill Electronics Repairs nos encontramos en un pequeño taller de electrónica en Tokio de hace veinte años. Recibimos para reparar varios gadgets, en los que un jugador experimentado reconocerá fácilmente los dispositivos legendarios de esa época. ¿Recuerdan el indestructible teléfono de botones Pokia y la consola de juegos portátil Nony PMP? Pero la limpieza de placas base y las pequeñas reparaciones son solo una parte del juego. Interactuamos con los visitantes, nos adentramos en sus situaciones vitales y, a veces, les damos consejos. Y esto puede cambiar radicalmente sus vidas. Así que, incluso sentados al otro lado del mostrador de nuestro pequeño taller, podemos sentirnos como verdaderos demiurgos.
En resumen, estamos ante una acogedora aventura para un par de noches para los verdaderos amantes del género y una poderosa inyección de nostalgia en el corazón.
Duskfade (PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch 2) — 13 de agosto
Al ver el tráiler de Duskfade, uno no puede evitar pensar: "¡Oh! Esto lo he visto en...", y luego se le viene a la mente el nombre de un conocido juego de plataformas en 3D. La mayoría de las veces, por alguna razón, se me viene a la cabeza Ratchet & Clank, aunque los más veteranos también pueden recordar Jak & Daxter y el siempre joven Super Mario Galaxy. ¿Aburrido? ¿Secundario? No saques conclusiones precipitadas.
Los préstamos y las reinterpretaciones en la industria de los videojuegos son la norma, y se les llama "proyectos inspirados en...". Esto es lo primero. Y en segundo lugar, los famosos juegos de plataformas mencionados son, ante todo, proyectos de consola. En PC, este género, en su manifestación clásica de "recopilación y exploración", está francamente poco representado. Así que Duskfade es la forma ideal de familiarizarse con él en las grandes pantallas de los monitores. Es recomendable, por supuesto, tener un gamepad, ya que los juegos de plataformas en 3D están diseñados para un controlador. Los saltos precisos en plataformas móviles, las peleas dinámicas y el control de la cámara en pasillos estrechos se sienten mucho más cómodos e intuitivos con los sticks y gatillos, y no con la combinación de teclado y ratón.
Según la trama, nos adentramos en un peculiar mundo de clockpunk, un mundo donde reinan los elegantes mecanismos de relojería, los engranajes infinitos, los péndulos y las complejas construcciones de cuerda. Y aunque en este tipo de juegos la trama no suele ser lo principal, es una verdadera lástima que el idioma ruso no figure en la lista de idiomas compatibles con el proyecto.
Servant of the Lake (PC, Android, iOS) — 13 de agosto de 2026
Para los conocedores, la frase "nuevo juego de Rusty Lake" ya es una descripción suficiente del proyecto y una llamada de atención para no perderse su lanzamiento. Para aquellos que no lo saben, explicaremos: Rusty Lake es un estudio pequeño pero increíblemente original, especializado en aventuras surrealistas de point-and-click, donde el misticismo sombrío se entrelaza con el humor negro y una compleja y antigua tradición.
Hace unos años ya escribimos sobre su famosa antología Cube Escape (ver reseña). Por cierto, recomendamos encarecidamente echarle un vistazo. Y no solo a ella: el portafolio del estudio también incluye otros proyectos magníficos, como el cooperativo The Past Within y el atmosférico Underground Blossom.
Si nos fijamos exclusivamente en las mecánicas de juego, estamos ante una aventura de point-and-click casi clásica (o simplemente una aventura gráfica, si ese nombre te resulta más familiar). Pero lo que hace que los juegos de Rusty Lake sean realmente especiales es su atmósfera única: un misticismo opresivo, rompecabezas poco convencionales, a veces absurdos, y esa pizca de miedo irracional tan característica, cuando las acciones más cotidianas de repente se vuelven algo siniestro.
Concretamente, Servant of the Lake, según los propios desarrolladores, será un regreso a los orígenes: es una aventura clásica para un solo jugador, cuya acción se desarrolla a principios del siglo XVIII en la tristemente célebre mansión de la familia Vanderboom. Estamos seguros de que los maestros de su oficio no defraudarán aquí, ofreciendo a los jugadores acertijos sólidos y una narrativa cautivadora. Recomendamos este juego no solo a los acérrimos amantes del género, sino también a todos aquellos que no les importa ejercitar el cerebro en compañía de un mundo verdaderamente inusual.
REKA (PC) — 18 de agosto de 2026
REKA es un simulador de supervivencia inusual y una aventura acogedora con la posibilidad de decorar tu casa a tu gusto. La característica principal del juego es el hecho de que juegas como la aprendiz de Baba Yaga, y tu casa es la famosa cabaña sobre patas de gallina, que, si es necesario, puede moverse por sí misma a otra parte del bosque.
El escenario de los mitos eslavos no es muy común en los juegos, especialmente en una ejecución tan atmosférica y original. Y este es, quizás, el punto más fuerte del proyecto. La jugabilidad en sí no es muy difícil: estamos ante un ciclo relajante de recolección de ingredientes, resolución de pequeños acertijos, exploración de un bosque sombrío pero fascinante y creatividad en el modo de construcción. Aquí no hay la presión intensa de los "survival" clásicos, lo que permite sumergirse por completo en el papel de una bruja principiante y disfrutar del proceso.
El juego lleva un tiempo en acceso anticipado, y en general, los jugadores que lo han probado han quedado satisfechos. En las reseñas positivas de Steam, a menudo se elogia la impresionante atmósfera oculta, el ambiente acogedor y el concepto mismo de una morada de brujas "viva". Por supuesto, también hay desventajas: los usuarios se quejan periódicamente de problemas de optimización y rendimiento, así como de que la misión principal en el acceso anticipado parece insuficientemente elaborada. Pero esperemos que con el lanzamiento de la versión 1.0, que promete una nueva cámara de construcción, materiales ampliados, una interfaz actualizada y el capítulo final de la historia, todas estas asperezas se eliminen.
Breathedge 2 (PC) — 30 de agosto de 2026
Breathedge 2 aún se está preparando para su lanzamiento en acceso anticipado, aunque, según los desarrolladores, abordan esta etapa con la misma seriedad que un lanzamiento completo. A diferencia de REKA, con su bosque de cuento de hadas y su cabaña sobre patas de gallina, aquí nos espera todo lo contrario: el espacio infinito y una nave estelar. Y sí, el juego ya ha sido apodado "Subnautica en el espacio", y esta comparación es bien merecida, ya que aquí también hay exploración de zonas únicas, creación y supervivencia, pero con la locura y los giros característicos.
La jugabilidad aquí definitivamente no se puede llamar "acogedora" o cómoda. El espacio es un entorno hostil para el ser humano, y sobrevivir en él solo es prácticamente imposible. Afortunadamente, el protagonista ya no está solo: Breathedge 2 se posiciona como un juego sobre un equipo de inadaptados. Cada participante del viaje juega su papel en la gestión y la vida de la nave, lo que facilita significativamente la supervivencia en el vacío hostil y abre nuevas posibilidades tácticas. Y no, si pensaste que es un proyecto cooperativo o multijugador, nos apresuramos a desmentirte: es un juego para un solo jugador completo, donde controlas a la tripulación como un organismo único y bien coordinado.
El desarrollo está a cargo del estudio ruso RedRuins Softworks, por lo que es doblemente agradable que el proyecto, desde el inicio del acceso anticipado, reciba una localización completa al ruso, incluyendo un doblaje de calidad. Por cierto, las reseñas de la primera parte de Breathedge en Steam siguen siendo muy positivas (aunque nuestro editor en jefe Maxim Dragan no quedó muy satisfecho con la primera parte), y esperamos que la secuela no solo conserve el encanto retrofuturista y el humor característicos del original, sino que también ofrezca una jugabilidad más pulida y profunda.
Complementos
Mafia: The Old Country — Man of Honor (PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 14 de agosto de 2026
"Mafia: The Old Country" como juego resultó bien. No sin defectos, pero en general, es un excelente proyecto. Según nuestro autor Eduard Epstein, es "un proyecto que merece la atención de los fans tanto de la serie 'Mafia' como de los thrillers de gánsteres. Los desarrolladores lograron preservar los cánones de la serie, al menos tal como los ven en Hangar 13, y escribieron una historia predecible pero conmovedora sobre la mafia siciliana, sobre el amor y sobre la elección".
La expansión Man of Honor nos devuelve a las soleadas calles de Sicilia, donde las leyes aún se escriben con sangre. Dentro de esta expansión de la historia, nos espera una nueva campaña, el encuentro con personajes coloridos de otras familias criminales y una mayor expansión del lore. Los desarrolladores prometen añadir nuevas misiones, nuevos tipos de armamento y aún más oportunidades para enfrentamientos brutales y cinematográficos al estilo de la época.
A quienes ya hayan completado el juego base, les recomendamos encarecidamente que echen un vistazo a esta adición a la historia para sumergirse una vez más en la atmósfera que tanto les gusta. Y a quienes aún no hayan probado el original, deberían empezar por Mafia: The Old Country para disfrutar plenamente de esta épica saga de gánsteres.
Remasterizaciones, Remakes
STEINS;GATE RE:BOOT (PC, Xbox Series X|S) — 20 de agosto de 2026
Las novelas visuales casi no envejecen. Y los remasters y remakes no parecen ser necesarios para ellas. Después de todo, son solo imágenes estáticas y texto que físicamente no están sujetos al tiempo, ¿verdad? No es así, según los autores de STEINS;GATE RE:BOOT.
Y he aquí por qué. En este proyecto, los desarrolladores no se limitaron a aumentar mecánicamente la resolución de los antiguos activos. RE:BOOT es una reinterpretación a gran escala del clásico. El juego contará con fondos y CG completamente redibujados, soporte para 4K y monitores panorámicos modernos, así como una interfaz rediseñada y más cómoda. Además, el proyecto promete ofrecer una calidad de voz mejorada y escenarios adicionales que permitirán ver la conocida historia de viajes en el tiempo desde un nuevo ángulo.
Las reseñas en Steam del Steins;Gate original siguen siendo "extremadamente positivas" con una impresionante tasa de aprobación del 97%. Este es uno de esos casos en los que un clásico absoluto no solo recibe una segunda vida, sino que adquiere un merecido pulido moderno. Así que, si alguna vez quisiste sumergirte en esta obra maestra, pero el aspecto visual te echaba para atrás, o si eres un fan de toda la vida que desea revivir la historia de Okabe Rintaro de nuevo, esta es la ocasión perfecta para regresar al mundo de "Steins;Gate".
Reediciones
Once Human (PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 25 de agosto de 2026
El juego de supervivencia con elementos de shooter y MMO Once Human no solo ha recibido una importante actualización 3.0, sino que, por fin, ha llegado a las consolas modernas actuales. Los jugadores de PC llevan dos años sobreviviendo en este post-apocalipsis de forma gratuita y están bastante contentos con ello (las reseñas recientes en Steam se mantienen constantemente en un impresionante 88% de positivos). Sin embargo, los jugadores de consola se quedaron sin nada durante todo este tiempo, lo cual era francamente injusto.
Pero ahora todo cambiará, y se podrá sobrevivir, fabricar y luchar contra extrañas anomalías en la pantalla grande con un gamepad. Además, la versión para consola promete compatibilidad total con el juego cruzado con jugadores de PC e incluso un nuevo modo de vista en primera persona para una inmersión máxima en el mundo oscuro pero elegante del juego.
En resumen, el proyecto parece atractivo, y sería un pecado no probarlo, sobre todo porque el juego se distribuye de forma gratuita. Aunque, como suele ocurrir con los proyectos de NetEase, conviene tener la mano en la cartera: si te dejas llevar, las donaciones pueden convertirse discretamente en un gasto considerable. Pero incluso sin inversiones, la experiencia básica promete ser atmosférica y adictiva.
Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 (PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2) — 27 de agosto de 2026
Metal Gear Solid es una franquicia grande e icónica, y KONAMI, al parecer, no se avergüenza en absoluto de explotar el amor sincero de los fans. Pero, sinceramente, en este caso estamos dispuestos a perdonarles este afán comercial, porque lo que está en juego es algo verdaderamente histórico.
La segunda parte de la famosa colección finalmente rompe las cadenas de muchos años: por primera vez ofrecerá un port completo de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, que durante muchos años siguió siendo exclusivo de PlayStation 3. Pero las sorpresas no terminan ahí. La colección también incluirá Metal Gear Solid: Peace Walker en la versión de HD Collection, que, por cierto, admite el juego cooperativo en línea para hasta seis personas. Y la verdadera guinda del pastel para los investigadores hardcore del lore será Metal Gear: Ghost Babel, el primer juego portátil de la serie, anteriormente poco accesible para una amplia audiencia.
Se señala por separado que los amantes de los detalles podrán descargar las versiones regionales de Metal Gear Solid 4 por separado de la tienda digital para experimentar todos los matices culturales y argumentales del lanzamiento original. En resumen, no es solo "otro reempaquetado", sino un verdadero regalo para todos los que quieran tocar la historia del género o revivir los momentos legendarios de Snake de nuevo con calidad moderna. Los fans deben comprarlo, incluso si el crítico interno se queja un poco de la codicia del editor.
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