Los horrores de una mala gestión. Reseña de Torn Away

Los horrores de una mala gestión. Reseña de Torn Away

03 oct. 2023 18:46

Torn Away es un juego atmosférico de los desarrolladores rusos del estudio Perelesoq. Muestra los horrores de la Segunda Guerra Mundial desde la perspectiva de una niña pequeña que escapó de un campo de trabajo nazi. Pero el proceso de juego tiene grandes problemas, hasta el punto de que puede arruinar la experiencia de una aventura conmovedora.

В центре сюжета находится небольшая сталинградская семья: девочка Ася, её мама и папа. Ася девочка добрая и находчивая, но замкнутая. Из друзей у неё есть варежка по имени Товарищ Варежка, который подбадривает её и дает советы. Также она страдает от плохой привычки — винить себя за все происходящее.

Семейную идиллию прерывает объявление Великой Отечественной войны. Отец уходит на фронт, а Ася с матерью остаются ждать его возвращения. Однако их жизнь оказалась под угрозой — в ходе ожесточенных боев Сталинград был разрушен. Десятки тысяч советских граждан погибли или были взяты в плен, где их отправили в трудовые лагеря. Подобная судьба постигла и нашу героиню.

С этого момента начинается игровой процесс. Асе удалось сбежать из трудового лагеря и теперь ей предстоит преодолеть трудности, чтобы добраться до родины. В процессе за ней охотятся нацисты, которые пристрелят девочку при первой возможности. Периодически она будет вспоминать проведенное в трудовом лагере время, вновь переживать те ужасные события. 

Игра короткая и проходится часа за три. На своём пути Ася повстречает разных людей. Большинство из них будут нацистами, а отношение к русской девочке у них соответствующее. Но будут и добрые советские люди, что готовы пожертвовать благосостоянием и жизнью ради маленькой беззащитной девочки. Первая половина игре удалась особенно удачно. Под конец же создается впечатление, что сценарист уже бездумно навешивал всё больше невзгод на и без того несчастного ребёнка. Драма ради драмы, так сказать.

Сам геймплей разделен на три основные части.

2D-платформер вдохновлённый Limbo и Inside. Асю нужно вести направо, сваливать столбы на пути и таскать ящики. В любом уважающем себя платформере запрыгнуть на диагональную поверхность легко, но в Torn Apart приходится нажимать отдельную кнопку. Во время погони нужно быстро принимать решения, но корявая механика прыжков станет причиной частых смертей. Особенно раздражают маленькие препятствия — наткнуться на них легко, и каждый раз придется ждать пока Ася встанет. Периодически будут попадаться секции, где нужно прошмыгнуть мимо нацистов. Их легко пробежать, но если попадешься, то это вызовет короткий откат в прогрессе прохождения уровня и чувство раздражения.

2.5D секции по сути являются квестами. Асе нужно ходить по локации, собирать предметы и использовать их в нужный момент. В некоторых местах Ася взаимодействует с предметами с видом от первого лица: крутит их, перемещает и использует. В такие моменты приходится переходить на управление клавиатурой и мышью, чтобы добиться результата без потери нервов. Но даже использование курсора мыши далеко от идеала. Особенно в моменте с починкой обуви в рабочем лагере.

В секциях от первого лица нужно просто дойти до конца секции уровня. Но даже здесь могут возникнуть проблемы с застреванием в текстурах!

Все действия Аси комментирует Товарищ Варежка. Реплик настолько много, что половину из них могли бы вырезать, а атмосфера от этого только выиграла бы.

Но корявость геймплея компенсируется атмосферой. Внешним видом игра напоминает The Long Dark. В игре с десяток мест, где хочется остановиться и сделать скриншот. Удалась мимика персонажей, которая великолепно передает эмоции без клоунады. 

Хорошо дела обстоят и со звуком. Завывание ветра и скрип снега под ногами заставляют ощущать холод даже в теплоте комнаты. Актеры озвучки отлично постарались, что позитивно повлияло на погружение. В некоторые моменты песни и колыбельные берут за живое.

Diagnosis

С задачей «показать ужасы войны» разработчики из Perelesoq справились успешно. За короткое время прохождения игрок увидит и прочувствует историю маленькой девочки в тяжелое для страны время. Вот только игровой процесс почти портит впечатления прохождения. 

Ключевое слово – «почти». Разработчики предоставили редакции iXBT.Games ранние ключи почти за месяц до релиза. Хочется верить, что они успели поработать над игрой и отполировать спорные моменты. А работать было над чем! Держите в голове этот момент, если захотите поиграть в Torn Away.

Pro:

  • Атмосфера
  • Персонажи
  • Внешний вид
  • Звук и музыка

Contra:

  • Кривой и неотполированный игровой процесс
  • Половину реплик героев можно спокойно убрать
Maksim Ivanov
03 oct. 2023 18:46

Сейчас на главной