Ужасы плохого управления. Обзор Torn Away

Torn Away — атмосферная игра от российских разработчиков из студии Perelesoq. В ней показываются ужасы Второй Мировой Войны с точки зрения маленькой девочки, которая сбежала из рабочего лагеря нацистов. Да только с игровым процессом большие проблемы — вплоть до того, что он может испортить впечатления от трогательного приключения.

В центре сюжета находится небольшая сталинградская семья: девочка Ася, её мама и папа. Ася девочка добрая и находчивая, но замкнутая. Из друзей у неё есть варежка по имени Товарищ Варежка, который подбадривает её и дает советы. Также она страдает от плохой привычки — винить себя за все происходящее.

Семейную идиллию прерывает объявление Великой Отечественной войны. Отец уходит на фронт, а Ася с матерью остаются ждать его возвращения. Однако их жизнь оказалась под угрозой — в ходе ожесточенных боев Сталинград был разрушен. Десятки тысяч советских граждан погибли или были взяты в плен, где их отправили в трудовые лагеря. Подобная судьба постигла и нашу героиню.

С этого момента начинается игровой процесс. Асе удалось сбежать из трудового лагеря и теперь ей предстоит преодолеть трудности, чтобы добраться до родины. В процессе за ней охотятся нацисты, которые пристрелят девочку при первой возможности. Периодически она будет вспоминать проведенное в трудовом лагере время, вновь переживать те ужасные события. 

Игра короткая и проходится часа за три. На своём пути Ася повстречает разных людей. Большинство из них будут нацистами, а отношение к русской девочке у них соответствующее. Но будут и добрые советские люди, что готовы пожертвовать благосостоянием и жизнью ради маленькой беззащитной девочки. Первая половина игре удалась особенно удачно. Под конец же создается впечатление, что сценарист уже бездумно навешивал всё больше невзгод на и без того несчастного ребёнка. Драма ради драмы, так сказать.

Сам геймплей разделен на три основные части.

2D-платформер вдохновлённый Limbo и Inside. Асю нужно вести направо, сваливать столбы на пути и таскать ящики. В любом уважающем себя платформере запрыгнуть на диагональную поверхность легко, но в Torn Apart приходится нажимать отдельную кнопку. Во время погони нужно быстро принимать решения, но корявая механика прыжков станет причиной частых смертей. Особенно раздражают маленькие препятствия — наткнуться на них легко, и каждый раз придется ждать пока Ася встанет. Периодически будут попадаться секции, где нужно прошмыгнуть мимо нацистов. Их легко пробежать, но если попадешься, то это вызовет короткий откат в прогрессе прохождения уровня и чувство раздражения.

2.5D секции по сути являются квестами. Асе нужно ходить по локации, собирать предметы и использовать их в нужный момент. В некоторых местах Ася взаимодействует с предметами с видом от первого лица: крутит их, перемещает и использует. В такие моменты приходится переходить на управление клавиатурой и мышью, чтобы добиться результата без потери нервов. Но даже использование курсора мыши далеко от идеала. Особенно в моменте с починкой обуви в рабочем лагере.

В секциях от первого лица нужно просто дойти до конца секции уровня. Но даже здесь могут возникнуть проблемы с застреванием в текстурах!

Все действия Аси комментирует Товарищ Варежка. Реплик настолько много, что половину из них могли бы вырезать, а атмосфера от этого только выиграла бы.

Но корявость геймплея компенсируется атмосферой. Внешним видом игра напоминает The Long Dark. В игре с десяток мест, где хочется остановиться и сделать скриншот. Удалась мимика персонажей, которая великолепно передает эмоции без клоунады. 

Хорошо дела обстоят и со звуком. Завывание ветра и скрип снега под ногами заставляют ощущать холод даже в теплоте комнаты. Актеры озвучки отлично постарались, что позитивно повлияло на погружение. В некоторые моменты песни и колыбельные берут за живое.

Diagnosis

С задачей «показать ужасы войны» разработчики из Perelesoq справились успешно. За короткое время прохождения игрок увидит и прочувствует историю маленькой девочки в тяжелое для страны время. Вот только игровой процесс почти портит впечатления прохождения. 

Ключевое слово – «почти». Разработчики предоставили редакции iXBT.Games ранние ключи почти за месяц до релиза. Хочется верить, что они успели поработать над игрой и отполировать спорные моменты. А работать было над чем! Держите в голове этот момент, если захотите поиграть в Torn Away.

Pro:

  • Атмосфера
  • Персонажи
  • Внешний вид
  • Звук и музыка

Contra:

  • Кривой и неотполированный игровой процесс
  • Половину реплик героев можно спокойно убрать

Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!