Ужасы плохого управления. Обзор Torn Away

Torn Away — атмосферная игра от российских разработчиков из студии Perelesoq. В ней показываются ужасы Второй Мировой Войны с точки зрения маленькой девочки, которая сбежала из рабочего лагеря нацистов. Да только с игровым процессом большие проблемы — вплоть до того, что он может испортить впечатления от трогательного приключения.

В центре сюжета находится небольшая сталинградская семья: девочка Ася, её мама и папа. Ася девочка добрая и находчивая, но замкнутая. Из друзей у неё есть варежка по имени Товарищ Варежка, который подбадривает её и дает советы. Также она страдает от плохой привычки — винить себя за все происходящее.

Семейную идиллию прерывает объявление Великой Отечественной войны. Отец уходит на фронт, а Ася с матерью остаются ждать его возвращения. Однако их жизнь оказалась под угрозой — в ходе ожесточенных боев Сталинград был разрушен. Десятки тысяч советских граждан погибли или были взяты в плен, где их отправили в трудовые лагеря. Подобная судьба постигла и нашу героиню.

С этого момента начинается игровой процесс. Асе удалось сбежать из трудового лагеря и теперь ей предстоит преодолеть трудности, чтобы добраться до родины. В процессе за ней охотятся нацисты, которые пристрелят девочку при первой возможности. Периодически она будет вспоминать проведенное в трудовом лагере время, вновь переживать те ужасные события. 

Игра короткая и проходится часа за три. На своём пути Ася повстречает разных людей. Большинство из них будут нацистами, а отношение к русской девочке у них соответствующее. Но будут и добрые советские люди, что готовы пожертвовать благосостоянием и жизнью ради маленькой беззащитной девочки. Первая половина игре удалась особенно удачно. Под конец же создается впечатление, что сценарист уже бездумно навешивал всё больше невзгод на и без того несчастного ребёнка. Драма ради драмы, так сказать.

Сам геймплей разделен на три основные части.

2D-платформер вдохновлённый Limbo и Inside. Асю нужно вести направо, сваливать столбы на пути и таскать ящики. В любом уважающем себя платформере запрыгнуть на диагональную поверхность легко, но в Torn Apart приходится нажимать отдельную кнопку. Во время погони нужно быстро принимать решения, но корявая механика прыжков станет причиной частых смертей. Особенно раздражают маленькие препятствия — наткнуться на них легко, и каждый раз придется ждать пока Ася встанет. Периодически будут попадаться секции, где нужно прошмыгнуть мимо нацистов. Их легко пробежать, но если попадешься, то это вызовет короткий откат в прогрессе прохождения уровня и чувство раздражения.

2.5D секции по сути являются квестами. Асе нужно ходить по локации, собирать предметы и использовать их в нужный момент. В некоторых местах Ася взаимодействует с предметами с видом от первого лица: крутит их, перемещает и использует. В такие моменты приходится переходить на управление клавиатурой и мышью, чтобы добиться результата без потери нервов. Но даже использование курсора мыши далеко от идеала. Особенно в моменте с починкой обуви в рабочем лагере.

В секциях от первого лица нужно просто дойти до конца секции уровня. Но даже здесь могут возникнуть проблемы с застреванием в текстурах!

Все действия Аси комментирует Товарищ Варежка. Реплик настолько много, что половину из них могли бы вырезать, а атмосфера от этого только выиграла бы.

Но корявость геймплея компенсируется атмосферой. Внешним видом игра напоминает The Long Dark. В игре с десяток мест, где хочется остановиться и сделать скриншот. Удалась мимика персонажей, которая великолепно передает эмоции без клоунады. 

Хорошо дела обстоят и со звуком. Завывание ветра и скрип снега под ногами заставляют ощущать холод даже в теплоте комнаты. Актеры озвучки отлично постарались, что позитивно повлияло на погружение. В некоторые моменты песни и колыбельные берут за живое.

Diagnosis

С задачей «показать ужасы войны» разработчики из Perelesoq справились успешно. За короткое время прохождения игрок увидит и прочувствует историю маленькой девочки в тяжелое для страны время. Вот только игровой процесс почти портит впечатления прохождения. 

Ключевое слово – «почти». Разработчики предоставили редакции iXBT.Games ранние ключи почти за месяц до релиза. Хочется верить, что они успели поработать над игрой и отполировать спорные моменты. А работать было над чем! Держите в голове этот момент, если захотите поиграть в Torn Away.

Pro:

  • Атмосфера
  • Персонажи
  • Внешний вид
  • Звук и музыка

Contra:

  • Кривой и неотполированный игровой процесс
  • Половину реплик героев можно спокойно убрать

Сейчас на главной

Публикации

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.