Ужасы плохого управления. Обзор Torn Away

Torn Away — атмосферная игра от российских разработчиков из студии Perelesoq. В ней показываются ужасы Второй Мировой Войны с точки зрения маленькой девочки, которая сбежала из рабочего лагеря нацистов. Да только с игровым процессом большие проблемы — вплоть до того, что он может испортить впечатления от трогательного приключения.

В центре сюжета находится небольшая сталинградская семья: девочка Ася, её мама и папа. Ася девочка добрая и находчивая, но замкнутая. Из друзей у неё есть варежка по имени Товарищ Варежка, который подбадривает её и дает советы. Также она страдает от плохой привычки — винить себя за все происходящее.

Семейную идиллию прерывает объявление Великой Отечественной войны. Отец уходит на фронт, а Ася с матерью остаются ждать его возвращения. Однако их жизнь оказалась под угрозой — в ходе ожесточенных боев Сталинград был разрушен. Десятки тысяч советских граждан погибли или были взяты в плен, где их отправили в трудовые лагеря. Подобная судьба постигла и нашу героиню.

С этого момента начинается игровой процесс. Асе удалось сбежать из трудового лагеря и теперь ей предстоит преодолеть трудности, чтобы добраться до родины. В процессе за ней охотятся нацисты, которые пристрелят девочку при первой возможности. Периодически она будет вспоминать проведенное в трудовом лагере время, вновь переживать те ужасные события. 

Игра короткая и проходится часа за три. На своём пути Ася повстречает разных людей. Большинство из них будут нацистами, а отношение к русской девочке у них соответствующее. Но будут и добрые советские люди, что готовы пожертвовать благосостоянием и жизнью ради маленькой беззащитной девочки. Первая половина игре удалась особенно удачно. Под конец же создается впечатление, что сценарист уже бездумно навешивал всё больше невзгод на и без того несчастного ребёнка. Драма ради драмы, так сказать.

Сам геймплей разделен на три основные части.

2D-платформер вдохновлённый Limbo и Inside. Асю нужно вести направо, сваливать столбы на пути и таскать ящики. В любом уважающем себя платформере запрыгнуть на диагональную поверхность легко, но в Torn Apart приходится нажимать отдельную кнопку. Во время погони нужно быстро принимать решения, но корявая механика прыжков станет причиной частых смертей. Особенно раздражают маленькие препятствия — наткнуться на них легко, и каждый раз придется ждать пока Ася встанет. Периодически будут попадаться секции, где нужно прошмыгнуть мимо нацистов. Их легко пробежать, но если попадешься, то это вызовет короткий откат в прогрессе прохождения уровня и чувство раздражения.

2.5D секции по сути являются квестами. Асе нужно ходить по локации, собирать предметы и использовать их в нужный момент. В некоторых местах Ася взаимодействует с предметами с видом от первого лица: крутит их, перемещает и использует. В такие моменты приходится переходить на управление клавиатурой и мышью, чтобы добиться результата без потери нервов. Но даже использование курсора мыши далеко от идеала. Особенно в моменте с починкой обуви в рабочем лагере.

В секциях от первого лица нужно просто дойти до конца секции уровня. Но даже здесь могут возникнуть проблемы с застреванием в текстурах!

Все действия Аси комментирует Товарищ Варежка. Реплик настолько много, что половину из них могли бы вырезать, а атмосфера от этого только выиграла бы.

Но корявость геймплея компенсируется атмосферой. Внешним видом игра напоминает The Long Dark. В игре с десяток мест, где хочется остановиться и сделать скриншот. Удалась мимика персонажей, которая великолепно передает эмоции без клоунады. 

Хорошо дела обстоят и со звуком. Завывание ветра и скрип снега под ногами заставляют ощущать холод даже в теплоте комнаты. Актеры озвучки отлично постарались, что позитивно повлияло на погружение. В некоторые моменты песни и колыбельные берут за живое.

Diagnosis

С задачей «показать ужасы войны» разработчики из Perelesoq справились успешно. За короткое время прохождения игрок увидит и прочувствует историю маленькой девочки в тяжелое для страны время. Вот только игровой процесс почти портит впечатления прохождения. 

Ключевое слово – «почти». Разработчики предоставили редакции iXBT.Games ранние ключи почти за месяц до релиза. Хочется верить, что они успели поработать над игрой и отполировать спорные моменты. А работать было над чем! Держите в голове этот момент, если захотите поиграть в Torn Away.

Pro:

  • Атмосфера
  • Персонажи
  • Внешний вид
  • Звук и музыка

Contra:

  • Кривой и неотполированный игровой процесс
  • Половину реплик героев можно спокойно убрать

Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.