
Un agradable engaño de expectativas. Reseña tardía del juego de acción anime Dungeon Munchies
Traducido con IA del original en ruso.
Al principio, Dungeon Munchies parece un pasatiempo agradable para una tarde. En el juego debes controlar a un zombi capaz de destruir todo a su paso de formas muy variadas. Sin embargo, cuanto más juegas, más te das cuenta de que al juego no le faltan sorpresas: ¡es capaz de atraparte durante muchas más horas de las que podrías haber imaginado en un primer momento!
La mazmorra de las delicias
La muerte del protagonista se convierte en el inicio de una historia asombrosa. Su cuerpo sin vida fue devuelto a una apariencia de vida y enviado a una mazmorra. Allí conoció a su ama: un fantasma, cocinera y nigromante llamada Simmer. Ella deseó enseñarle al zombi todos los secretos de la cocina — ahora el héroe tendrá que explorar la mazmorra y buscar ingredientes para preparar platillos.
La mazmorra está repleta de ingredientes de primera categoría desde la perspectiva de un comensal exigente. Allí habitan mosquitos, ranas, plantas inteligentes, caracoles y ojos voladores que disparan láseres. Todos los habitantes son peligrosos y agresivos, pero acabar con ellos se recompensa con partes comestibles y experiencia.
De forma periódica, en el camino del zombi aparecen jefes. En consonancia con el rol asignado por los desarrolladores, estos enemigos cuentan con un variado repertorio de ataques y una salud impresionante. Además, la enorme cantidad de proyectiles convierte la batalla contra ellos en un auténtico «Bullet Hell». Si al jugador le gustó la batalla, existe la opción de reiniciar todos los diálogos y jefes – para volver a combatir.
Los ingredientes son necesarios para crear armas, las cuales se dividen en principales y secundarias. Entre las principales se encuentran arcos, lanzas, espadas y lanzacohetes. Cuentan con diferente alcance y combinaciones de ataques. Entre las secundarias figuran escudos, objetos arrojadizos y objetos auxiliares. El juego premia el uso de diversas combinaciones de armamento, lo que se recompensa con efectos interesantes.
Los ingredientes también son necesarios para cocinar. El estómago del zombi puede albergar hasta siete platillos, los cuales le otorgan bonificaciones únicas. Los efectos de las comidas varían desde aumentar el ataque con un tipo específico de arma – hasta mejorar estadísticas e infligir daño a los enemigos cercanos. Además, los cambios no solo se reflejan en números, sino también en el propio cuerpo del zombi – le crecen apéndices que representan al animal ingerido.
De forma periódica, al zombi se le introducen literalmente diversas mejoras. Entre ellas figuran el doble y triple salto, escalar paredes, embestir en el aire y bajo el agua. La mejora más gratificante son los estómagos múltiples, lo que permite crear varias configuraciones de armas y platillos.
En la mazmorra, el peligro no proviene únicamente de los adversarios. A lo largo de la aventura habrá que saltar mucho, nadar y esquivar amenazas en forma de púas o relámpagos. Al avanzar se descubren nuevos biomas: el desierto, el bosque, tierras heladas. Junto con ellos también cambian las amenazas. El juego recompensa la curiosidad: explorar cada rincón amplía el arsenal con planos de armas y recetas de nuevos platillos.
En las ruinas se conserva la historia del mundo. Antes de la llegada del zombi ocurrieron varios sucesos de nivel apocalíptico: guerras, la aparición de la magia, el desarrollo de autoconciencia en las plantas y la llegada de un horror cósmico que transforma a los seres vivos en monstruos. Uno de ellos es francamente absurdo – el Sol decidió abandonar el sistema solar, lo que provocó la extinción de la vida en la superficie de la Tierra.
Sin embargo, los conflictos no terminaron ahí. A lo largo del viaje habrá que presenciar revoluciones, guerras y un nuevo apocalipsis. También ocurren sucesos agradables – en sus andanzas, el zombi encuentra amigos y viejos enemigos resuelven sus diferencias.
Y cuando parecía que la historia se acercaba a su desenlace lógico – ocurre un giro argumental. El primer capítulo da paso al segundo, donde los acontecimientos se vuelven más épicos. Los personajes principales se revelan desde una nueva perspectiva y los secundarios – desempeñan un papel crucial en los sucesos. Y resulta sumamente entretenido presenciar todo este disparate.
Los nuevos capítulos introducen también nuevos elementos de jugabilidad. Al protagonista se le permite ampliar su colección de armas y recetas. Se le incorporan cada vez más mejoras. Pero lo más importante – surge la posibilidad de canjear experiencia por mejoras de platillos, lo que obliga a tomarse más en serio las configuraciones.
El juego tiene un estilo visual muy peculiar. En la mazmorra todas las criaturas tienen un aspecto extraño y casi todo posee rostro – incluyendo plantas y utensilios de cocina. El ama del zombi pone muecas continuamente que desafían las leyes de la lógica. ¡Pero esto no significa en absoluto que el juego no pueda ser serio! En él se abordan de forma excelente temas difíciles, combinándolos hábilmente con momentos absurdos y divertidos.
Cabe señalar también que combatir con teclado y ratón resulta más cómodo. En el mando, tanto el apuntado como el movimiento están asignados a la palanca izquierda. Es una decisión de diseño muy extraña – sobre todo considerando que la palanca derecha no hace nada. Jugué con mando y rápidamente dejé de utilizar armas a distancia – por pura incomodidad.
Diagnóstico
Resulta difícil calificar a Dungeon Munchies como un juego pulido – en algunos aspectos es francamente tosco. Sin embargo, todos sus defectos quedan compensados por el alma invertida en el proyecto. Los personajes que encuentras están magníficamente escritos y al final uno les toma un cariño sincero. La historia, a pesar de todo el absurdo reinante, atrapa por completo. La monotonía de los combates se compensa con la variedad de configuraciones de armas y platillos, así como con desafiantes batallas contra jefes. Y la agradable música hace que la experiencia sea aún más entrañable.
Completé el juego en dificultad media, e incluso esta bastó para poner a prueba mis habilidades – contra algunos jefes morí en repetidas ocasiones. Los aficionados a los retos exigentes pueden ponerse a prueba en niveles de dificultad superiores. Si resulta demasiado difícil, siempre se puede reducir en los ajustes. ¡No hay nada de malo en ello!
Pros:
- Personajes llamativos y bien desarrollados
- Historia absorbente
- Giros argumentales inesperados
- Gran variedad de combinaciones de armas y platillos
- Música agradable
Contras:
- Apuntado incómodo con mando
- No cuenta con soporte para el idioma ruso
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Los derechos de la imagen pertenecen a maJAJa. La imagen de portada fue tomada del sitio web SteamDB
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