Приятный обман ожиданий. Запоздалый обзор аниме-экшена Dungeon Munchies

Изначально Dungeon Munchies кажется приятным развлечением на вечер. В игре нужно управлять зомби, который разнообразными способами способен уничтожать всё на своём пути. Но чем дольше играешь, тем больше понимаешь, что у игры хватает сюрпризов — она способна затянуть на куда большее число часов, чем вы могли бы решить сначала!

Подземелье вкусностей

Гибель главного героя становится началом удивительной истории. Его бездыханное тело возвратили к подобию жизни и отправили в подземелье. Там он встретил хозяйку: призрака, повара и некроманта по имени Симмер. Она возжелала научить зомби всем премудростям готовки — теперь герою предстоит исследовать подземелье и искать ингредиенты для создания блюд.

Подземелье полно, с точки зрения гурмана, первоклассных ингредиентов. Там водятся комары, лягушки, разумные растения, улитки, стреляющие лазером летающие глаза. Все обитатели опасны и агрессивны, но их убийство награждается съедобными частями и опытом.

Периодически на пути зомби попадаются боссы. В соответствии с выданной разработчиками должностью, эти недруги обладают богатым набором атак и внушительным здоровьем. А огромное количество снарядов превращает битву с ними в настоящий «Bullet Hell». Если игроку битва пришлась по душе, то есть опция по перезапуску всех диалогов и боссов – чтобы ещё раз сразиться. 

Ингредиенты нужны для создания оружия, которое разделяется на основное и второстепенное. К основному относятся луки, копья, мечи, ракетницы. Они обладают разной дальностью и комбинациями приёмов для атаки. К второстепенному относятся щиты, метательные предметы, вспомогательные предметы. Игра поощряет использование различных комбинаций вооружения, что награждается интересными эффектами.

Также ингредиенты нужны для готовки. Желудок зомби вмещает до семи блюд, что дают ему уникальные бонусы. Эффекты от блюд варьируются от повышения атаки определённым типом оружия – до повышения характеристик и нанесению урона окружающим. Причём изменения отображаются не только в виде циферок, но и на теле самого зомби – у него вырастают отростки, которые олицетворяют собой съеденное животное.

Периодически в зомби буквально засовывают различные улучшения. К ним относятся двойной и тройной прыжок, лазанье по стенам, рывок в воздухе и под водой. Самым приятным улучшением является множественные желудки, что позволяет создать несколько сборок из оружия и блюд. 

В подземелье опасность представляют не только противники. За время прохождения придётся много прыгать, плавать, и избегать опасности в виде шипов или молний. Продвижение вперёд меняет биомы: пустыню, лес, замёрзшие земли. Вместе с ними меняются и угрозы. Игра награждает за любопытство: исследование закоулков пополняет арсенал чертежами оружия и рецептами новых блюд.

В руинах хранится история мира. До прибытия зомби здесь произошло несколько событий апокалиптического уровня: войны; появление магии; появление у растений самосознания; прибытие космического ужаса, что превращает живых существ в монстров. Одно из них откровенно идиотское – Солнце решило расстаться с солнечной системой, что привело к вымиранию жизни на поверхности Земли.  

Но на этом конфликты не исчерпались. За время путешествия придётся стать свидетелем революций, войн и очередного апокалипсиса. Случаются и приятные события – в своих странствиях зомби находит друзей, а давние враги решают свои разногласия.

И когда, казалось бы, история приближается к логическому окончанию – случается сюжетный поворот. Первая глава сменяется второй, где события становятся эпичнее. Основные персонажи раскрываются с новой стороны, а второстепенные – играют важную роль в происходящих событиях. И за всем этим балаганом очень интересно наблюдать. 

Новые главы открывают и новые элементы геймплея. Главному герою позволяют пополнить коллекцию оружия и рецептов. В него засовывают всё новые улучшения. Но что самое главное – появляется возможность обменять опыт на улучшение блюд, что заставляет серьёзнее относиться к сборкам.

У игры очень необычный визуальный стиль. В подземелье все существа выглядят странно, и почти у всего есть лица – включая растения и кухонную утварь. Хозяйка зомби постоянно корчит рожи, которые нарушают законы логики. Но это совсем не значит, что игра не может быть серьёзной! В ней отлично раскрыты тяжёлые темы, и их грамотно перемежают с глупыми и забавными моментами.  

Стоит также отметить, что сражаться при помощи клавиатуры и мыши удобнее. На геймпаде прицел, как и ходьба, завязаны на левом стике. Это очень странное дизайнерское решение – особенно если учитывать, что правый стик ничего не делает. Я играл на геймпаде, и быстро отказался от использования дальнобойного оружия – из-за банального неудобства.

Diagnosis

Dungeon Munchies сложно назвать отполированной игрой – в некоторых местах она откровенно кривая. Но все недостатки компенсируются вложенной в проект душой. Встречаемые персонажи отлично прописаны, и под конец к ним искренне привязываешься. История, несмотря на всю абсурдность происходящего, затягивает с головой. Однообразие боёв компенсируется разнообразием сборок оружия и блюд, а также сложными битвами с боссами. А приятная музыка делает процесс прохождения ещё душевнее.

Я прошёл игру на среднем уровне сложности, и даже его хватило для испытания навыков – на некоторых боссах я умирал по нескольку раз. Любители хардкора могут испытать себя на уровнях сложности повыше. Если это окажется слишком тяжело, то её всегда можно понизить в настройках. Ничего предосудительного в этом нет!

Pro:

  • Яркие и проработанные персонажи
  • Затягивающая история
  • Неожиданные сюжетные повороты
  • Разнообразные сборки оружия и блюд
  • Приятная музыка

Contra:

  • Неудобное прицеливание на джойстике
  • Не поддерживается русский язык

***

Права на изображение принадлежат maJAJa. Превью-изображение взято с сайта SteamDB


Сейчас на главной

Публикации

Приятный обман ожиданий. Запоздалый обзор аниме-экшена Dungeon Munchies

Обзоры 03 декабря 15:00 0

Изначально Dungeon Munchies кажется приятным развлечением на вечер. В игре нужно управлять зомби, который разнообразными способами способен уничтожать всё на своём пути. Но чем дольше играешь, тем больше понимаешь, что у игры хватает сюрпризов — она способна затянуть на куда большее число часов, чем вы могли бы решить сначала!

Во что поиграть в декабре. Path of Exile 2 захватывает умы геймеров, возвращение Индианы Джонса, шутер про отряд «Дельта» и не только

Итоги 02 декабря 16:00 0

Периоды перед и после Нового года и Рождества традиционно считаются временем затишья в игровой индустрии. Однако в этом декабре выходят несколько игр, достойных вашего внимания: Индиана Джонс в расцвете сил возвращается на мониторы и экраны, легендарный отряда «Дельта» врывается в индустрию снова, и, конечно, одна из самых ожидаемых игр года — Path of Exile 2 победно шествует в библиотеки игроков. Другие релизы, возможно, не столь громкие, но тоже любопытные: «Клеть» в Гигахрущёвке, приключения в открытом волшебном мире Nikki Infinite и шутер Marvel Rivals в духе Overwatch.

Не ходите дети, в темноту гулять. Обзор отечественного хоррора Beyond The Darkness

Обзоры 30 ноября 15:00 0

В Beyond The Darkness нужно помочь маленькой девочке справиться с кошмарными испытаниями во тьме. Геймплей игры сложно назвать увлекательным, однако оригинальность задумки делает её заслуживающей внимания.

Поработали в огороде — теперь можно и отдохнуть! Обзор Farming Simulator 25

Обзоры 29 ноября 20:00 0

Пока одни геймеры наслаждаются новыми AAA-проектами или возмущаются ими, другие, как истинные «сигмы», не интересуются подобными забавами и не вступают в полемику. Эти эстеты не следуют трендам. Они сами создают их и привлекают к себе неофитов, увлеченных попсовыми жанрами. И в этом процессе они показывают всю прелесть… жизни на даче. Серия Farming Simulator уникальна. Немногие симуляторы могут похвастаться таким огромным онлайном в Steam. Сегодня я расскажу, чем эта франшиза завлекает свою аудиторию, почему игровой опыт на ферме ничем не уступает AAA-проектам, а также объясню, почему ветераны серии не могут полюбить Farming Simulator 25.

Ролевая игра со свободой во всём? Превью Avowed

Статьи 29 ноября 15:00 0

18 февраля 2025 года состоится выход Avowed — новой игры от Obsidian Entertainment, издателем которой выступит компания Microsoft. Недавно разработчики предоставили доступ к превью-версии игры, включающей значительную часть первой игровой зоны. В этом материале собрана вся доступная информация об Avowed.