Не ходите дети, в темноту гулять. Обзор отечественного хоррора Beyond The Darkness

В Beyond The Darkness нужно помочь маленькой девочке справиться с кошмарными испытаниями во тьме. Геймплей игры сложно назвать увлекательным, однако оригинальность задумки делает её заслуживающей внимания.

Страх тьмы и монстров

Всё начиналось тихо и мирно. Девочку по имени Милли позвали ужинать, однако она решила погнаться за прокатившимся мимо мячиком. Милли выбежала на проезжую часть, и в этот момент её мир окутал ослепляющий свет. Проснулась она в своей комнате, но выглядело в ней всё иначе – будто во сне.

Дом девочки является хабом для перехода на новые уровни. Милли должна посетить все воспоминания, где её что-то сильно напугало. В конце воспоминания находится игрушка, которую нужно положить на кровать родителей. Для прохождения игры нужно собрать все важные для Милли игрушки.

Все уровни тематически связаны со страхом темноты. За время прохождения Милли узнаёт, что события из воспоминаний не такие уж страшные, и учится бороться с тьмой при помощи света. Тема борьбы со страхами является хороший и поучительной – в определённый момент я даже поверил, что игра не сделает историю мрачнее сюжетным поворотом. Но надежда оказалась напрасной, и ситуация предсказуемо ухудшилась под самый конец. 

Увы, но проблема с переизбытком шок-контента очень распространена. В попытке заставить сопереживать протагонисту разработчики любят скидывать на его голову все беды мира. 

Подобная проблема проглядывалась в отечественной игре Torn Away. Разработчики решили, что нахождение маленькой девочки в трудовом лагере, и её последующий побег через оккупированные нацистами земли – недостаточно передаёт серьёзность ситуации. Под конец они превратили удары судьбы в циничное избиение. 

В Beyond The Darkness ситуация не настолько серьёзная, но дешёвая попытка выжать эмоции всё равно вызывает лишь раздражение!

Кошмары и волшебная лампа 

Главным инструментом Милли является волшебная лампа. Она способна впитывать свет из различных источников, и подзаряжать другие источники. Главная проблема лампы заключается в том, что её заряд расходуется с огромной скоростью. А без света Милли поглощается тьмой.

Лампа способна светиться всеми цветами радуги. Основная часть головоломок связана с зарядкой источников света определённым цветом. Задача в подборе нужного цвета и ложится на плечи игрока. Остальные головоломки связаны с толканием тележки, запоминанием цифр и фокусировкой лучей.

На уровнях обитают монстры, которые вызывают только раздражение. Большинство из них останавливаются постоянной подзарядкой световой ловушки, а остальные просто не представляют опасности. Единственным интересным противником являются манекены — увы, но встречаются они только на одном уровне.

Кульминацией плохих дизайнерских решений является уровень с волком:

  • Решать головоломку мешает, собственно, сам волк. От него легко отбиться, но нападает он постоянно;
  • На уровне можно двигать горгулий, но эффекта от этих действий никакого;
  • Основная головоломка связана с подбором всех цветов радуги. Процесс этот долгий и утомляющий.

Но вот что хочется похвалить, так это дизайн уровней. Своим безумием они отлично передают тот факт, что события происходят в голове Милли. Особенно радуют такие детали как бесконечно крутящаяся юла и нечитаемые надписи – ассоциируемые со снами элементы.

По большей части эта красота не сильно влияет на производительность. Но в некоторых местах фреймрейт сильно проседает. 

Diagnosis

Разработчиков Beyond the Darkness хочется похвалить за выдумку и фантазию — завязанные на цвете головоломки оригинальны, и решать их интересно. А потусторонний дизайн уровней делает процесс прохождения атмосферным.

Но и поругать ребят есть за что: реализация противников не понравилась вовсе — они не представляют опасности, раздражают, и одним присутствием портят настроение. Перебор с жестью в сюжете под конец тоже портит впечатление и оставляет небольшое разочарование. 

Pro:

  • Игра короткая
  • Дизайн уровней
  • Необычные головоломки

Contra:

  • Противники раздражают
  • Скомканный сюжет и перебор с шок-контентом

***

Права на изображения принадлежат My Little Studio и IndieGO Publishing


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Тактическая RPG от наших разработчиков, After Inc от создателей Plague Inc, а также игры про танки, зомби, головоломки и не только

Ноябрь порадовал нас целым рядом интересных мобильных новинок: продолжением культовой Archero, игрой от создателей Plague Inc., бесплатной тактической ролевой игры от «НАШЫх» разработчиков, новыми танковыми баталиями и несколькими другими проектами, способными надолго увлечь любителей игр на смартфоне.

Приятный обман ожиданий. Запоздалый обзор аниме-экшена Dungeon Munchies

Обзоры 03 декабря 15:00 0

Изначально Dungeon Munchies кажется приятным развлечением на вечер. В игре нужно управлять зомби, который разнообразными способами способен уничтожать всё на своём пути. Но чем дольше играешь, тем больше понимаешь, что у игры хватает сюрпризов — она способна затянуть на куда большее число часов, чем вы могли бы решить сначала!

Во что поиграть в декабре. Path of Exile 2 захватывает умы геймеров, возвращение Индианы Джонса, шутер про отряд «Дельта» и не только

Итоги 02 декабря 16:00 0

Периоды перед и после Нового года и Рождества традиционно считаются временем затишья в игровой индустрии. Однако в этом декабре выходят несколько игр, достойных вашего внимания: Индиана Джонс в расцвете сил возвращается на мониторы и экраны, легендарный отряда «Дельта» врывается в индустрию снова, и, конечно, одна из самых ожидаемых игр года — Path of Exile 2 победно шествует в библиотеки игроков. Другие релизы, возможно, не столь громкие, но тоже любопытные: «Клеть» в Гигахрущёвке, приключения в открытом волшебном мире Nikki Infinite и шутер Marvel Rivals в духе Overwatch.

Не ходите дети, в темноту гулять. Обзор отечественного хоррора Beyond The Darkness

Обзоры 30 ноября 15:00 0

В Beyond The Darkness нужно помочь маленькой девочке справиться с кошмарными испытаниями во тьме. Геймплей игры сложно назвать увлекательным, однако оригинальность задумки делает её заслуживающей внимания.

Поработали в огороде — теперь можно и отдохнуть! Обзор Farming Simulator 25

Обзоры 29 ноября 20:00 0

Пока одни геймеры наслаждаются новыми AAA-проектами или возмущаются ими, другие, как истинные «сигмы», не интересуются подобными забавами и не вступают в полемику. Эти эстеты не следуют трендам. Они сами создают их и привлекают к себе неофитов, увлеченных попсовыми жанрами. И в этом процессе они показывают всю прелесть… жизни на даче. Серия Farming Simulator уникальна. Немногие симуляторы могут похвастаться таким огромным онлайном в Steam. Сегодня я расскажу, чем эта франшиза завлекает свою аудиторию, почему игровой опыт на ферме ничем не уступает AAA-проектам, а также объясню, почему ветераны серии не могут полюбить Farming Simulator 25.