Не ходите дети, в темноту гулять. Обзор отечественного хоррора Beyond The Darkness

В Beyond The Darkness нужно помочь маленькой девочке справиться с кошмарными испытаниями во тьме. Геймплей игры сложно назвать увлекательным, однако оригинальность задумки делает её заслуживающей внимания.

Страх тьмы и монстров

Всё начиналось тихо и мирно. Девочку по имени Милли позвали ужинать, однако она решила погнаться за прокатившимся мимо мячиком. Милли выбежала на проезжую часть, и в этот момент её мир окутал ослепляющий свет. Проснулась она в своей комнате, но выглядело в ней всё иначе – будто во сне.

Дом девочки является хабом для перехода на новые уровни. Милли должна посетить все воспоминания, где её что-то сильно напугало. В конце воспоминания находится игрушка, которую нужно положить на кровать родителей. Для прохождения игры нужно собрать все важные для Милли игрушки.

Все уровни тематически связаны со страхом темноты. За время прохождения Милли узнаёт, что события из воспоминаний не такие уж страшные, и учится бороться с тьмой при помощи света. Тема борьбы со страхами является хороший и поучительной – в определённый момент я даже поверил, что игра не сделает историю мрачнее сюжетным поворотом. Но надежда оказалась напрасной, и ситуация предсказуемо ухудшилась под самый конец. 

Увы, но проблема с переизбытком шок-контента очень распространена. В попытке заставить сопереживать протагонисту разработчики любят скидывать на его голову все беды мира. 

Подобная проблема проглядывалась в отечественной игре Torn Away. Разработчики решили, что нахождение маленькой девочки в трудовом лагере, и её последующий побег через оккупированные нацистами земли – недостаточно передаёт серьёзность ситуации. Под конец они превратили удары судьбы в циничное избиение. 

В Beyond The Darkness ситуация не настолько серьёзная, но дешёвая попытка выжать эмоции всё равно вызывает лишь раздражение!

Кошмары и волшебная лампа 

Главным инструментом Милли является волшебная лампа. Она способна впитывать свет из различных источников, и подзаряжать другие источники. Главная проблема лампы заключается в том, что её заряд расходуется с огромной скоростью. А без света Милли поглощается тьмой.

Лампа способна светиться всеми цветами радуги. Основная часть головоломок связана с зарядкой источников света определённым цветом. Задача в подборе нужного цвета и ложится на плечи игрока. Остальные головоломки связаны с толканием тележки, запоминанием цифр и фокусировкой лучей.

На уровнях обитают монстры, которые вызывают только раздражение. Большинство из них останавливаются постоянной подзарядкой световой ловушки, а остальные просто не представляют опасности. Единственным интересным противником являются манекены — увы, но встречаются они только на одном уровне.

Кульминацией плохих дизайнерских решений является уровень с волком:

  • Решать головоломку мешает, собственно, сам волк. От него легко отбиться, но нападает он постоянно;
  • На уровне можно двигать горгулий, но эффекта от этих действий никакого;
  • Основная головоломка связана с подбором всех цветов радуги. Процесс этот долгий и утомляющий.

Но вот что хочется похвалить, так это дизайн уровней. Своим безумием они отлично передают тот факт, что события происходят в голове Милли. Особенно радуют такие детали как бесконечно крутящаяся юла и нечитаемые надписи – ассоциируемые со снами элементы.

По большей части эта красота не сильно влияет на производительность. Но в некоторых местах фреймрейт сильно проседает. 

Diagnosis

Разработчиков Beyond the Darkness хочется похвалить за выдумку и фантазию — завязанные на цвете головоломки оригинальны, и решать их интересно. А потусторонний дизайн уровней делает процесс прохождения атмосферным.

Но и поругать ребят есть за что: реализация противников не понравилась вовсе — они не представляют опасности, раздражают, и одним присутствием портят настроение. Перебор с жестью в сюжете под конец тоже портит впечатление и оставляет небольшое разочарование. 

Pro:

  • Игра короткая
  • Дизайн уровней
  • Необычные головоломки

Contra:

  • Противники раздражают
  • Скомканный сюжет и перебор с шок-контентом

***

Права на изображения принадлежат My Little Studio и IndieGO Publishing


Сейчас на главной

Публикации

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

Обзоры 07 марта 16:00 0

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.