Los eventos de Battlefield 6 tienen lugar en 2027-2028, cuando la compañía militar privada Pax Armata, con sus acciones, sembró la discordia en el bloque militar de la OTAN y comenzó a sembrar el caos en todo el planeta, redibujando fronteras y destruyendo bases militares de la "OTAN". Llegó al punto de que incluso los residentes de la Ciudadela de la Democracia estaban amenazados: así de poderosa es Pax Armata. Se desconoce quién dirige la PMC, cuál es su objetivo final y qué países financian sus actividades. Los valientes miembros del escuadrón Dagger tendrán que luchar contra esta amenaza, viajando por diferentes regiones del mundo y realizando misiones de especial importancia.
No es necesario recordar los nombres de los héroes, ya que un quinteto de personajes tan cómico y "políticamente correcto" solo podría ser inventado por un genio de la red neuronal como ChatGPT. Aquí hay una mujer, un chico negro, un par de tipos blancos y un tal López. Aunque los héroes son diferentes en apariencia, todos tienen prácticamente los mismos personajes. No hay un líder claro, no hay un bromista que apoye al escuadrón, no hay un temerario que se lance a la batalla y desobedezca las órdenes. Pero hay un tal Hemlock, una especie de "Ghost con descuento", si recuerdas a ese personaje de Call of Duty. En EA claramente querían que Battlefield tuviera su propio análogo de Simon Riley de Call of Duty, pero no funcionó.
Una misión está dedicada a las aventuras de un egipcio en un tanque, que ni siquiera es miembro del escuadrón Dagger. Aparentemente, los desarrolladores realmente querían un nivel con un tanque, pero no pudieron encontrar una razón para poner a los personajes principales en un vehículo de combate.
Es simplemente imposible tomarse en serio a los personajes debido a sus diálogos. A veces parece que los actores están leyendo el texto de diferentes páginas del guion: un personaje le dice a otro algo significativo y pomposo, resumiendo su monólogo con una pregunta. Sin embargo, en lugar de una respuesta clara, recibe algún tipo de tontería, pero también pomposa.
La trama intenta varias veces hacer que el jugador se preocupe por el destino de los protagonistas, pero estos intentos parecen francamente lamentables, ya que a nadie le importa los héroes y su destino. Aunque hay que reconocer la valentía de los guionistas, que dejaron al final una clara alusión a la continuación de la historia del escuadrón Dagger. Ojalá todos tuvieran tanta confianza en sí mismos y en su trabajo.
Sin embargo, lo que no se puede negar a la campaña es su puesta en escena. Tiene un comienzo muy enérgico, mostrando la astucia y el poder de Pax Armata, que atacó la base militar de los faros de la democracia en las montañas. Todo a su alrededor comienza a explotar, todos corren y gritan, tratando al menos de defenderse, sin mencionar un contraataque. Uno de los personajes principales, Murphy, toma el mando, salta con sus compañeros de armas en un vehículo todoterreno militar e intenta escapar del cerco enemigo. En diez o cinco minutos, la campaña de Battlefield 6 muestra más acción que las últimas tres partes de Call of Duty juntas.
En una misión, los héroes asaltan a los soldados de Pax Armata atrincherados en la costa, y luego ayudan a un vehículo blindado a adentrarse en la ciudad, protegiéndolo de los enemigos armados con lanzacohetes, y en otra misión, nuestra amigable pandilla corre por el metro en un vehículo todoterreno, tratando de alcanzar un tren con algo de electrónica necesaria para guiar los misiles. Aquí hay tiroteos tensos y secciones donde necesitas actuar sigilosamente, incluso hay un helicóptero jefe.
Pero toda la diversión se arruina por la inteligencia artificial irremediablemente estúpida tanto de los enemigos como de los camaradas, que no cambia con el nivel de dificultad. Los oponentes permanecen bajo fuego torrencial, no saben cómo flanquear, se niegan a usar granadas y no están entrenados para disparar para suprimir.
Debido a los enemigos estúpidos, el sistema que te permite dar órdenes a tus camaradas parece inútil. Se les puede pedir a los camaradas que ataquen, lancen una granada de humo, exploten algo o marquen enemigos. Si no lo sabías, el escuadrón Dagger está formado por un asaltante, un ingeniero, un explorador y un soldado de apoyo. Pero hay poco beneficio de sus talentos, excepto que el francotirador Geko es útil cuando necesitas marcar la ubicación de los enemigos.
Los cómplices también pueden salvar al jugador en caso de una herida mortal, pero no lo harán hasta que se les pida. El héroe del jugador yacerá a sus pies, desangrándose, pero no moverán un ojo hasta que presiones el botón correspondiente. Al mismo tiempo, se salvan entre sí sin las órdenes del jugador, o pueden levantarse, sacudirse y seguir luchando. Simuladores.
Diagnóstico
Si después de leer crees que falta algo, no te preocupes. El modo de juego, las sensaciones de las armas, la influencia de los accesorios, así como la diferencia de clases, definitivamente lo abordaremos en la reseña de la parte multijugador de Battlefield 6. Este material fue creado solo para disuadirte de perder el tiempo en esta vergüenza, que Battlefield Studios llamó "campaña".
Claramente lo hicieron con el cambio del multijugador, con activos listos para usar y sin invención. No está ni cerca del nivel de Battlefield: Bad Company, o al menos Battlefield 1: que en paz descansen. Son 3-4 horas de vida que podrían haberse gastado con mucho más beneficio. Ver cómo se seca la pintura o cómo crecen las uñas de los pies, por ejemplo, sería mucho más fascinante.
El único beneficio del modo historia es que, una vez completado, ofrece eliminarse para liberar espacio en la unidad. Te advertimos: ni siquiera vale la pena instalarlo.