Reseña de A Game About Chopping Trees: llega a tiempo para el reembolso

ReseñasИсточник: Space Raccoon Game Studio
24 jul. 16:19

El juego es perfecto para aquellos que quieren experimentar la vida de un jornalero de esa misión en Warcraft 3. Lo principal es intentar terminar en 2 horas para no arrepentirse del tiempo y el dinero gastados.

En el género de los simuladores, en los últimos años ha habido una tendencia interesante. Los simuladores meticulosos que describen la vida de una profesión compleja, como la de piloto, siguen siendo proyectos muy de nicho hoy en día. Al mismo tiempo, el género ha encontrado un segundo aire al mostrar situaciones simples y cotidianas: trabajar en una tienda, en la aduana, ensamblar una PC e incluso reparaciones de apartamentos baratas. No tienen tanta meticulosidad en términos de mecánicas, y siempre cautivan con su comodidad.

Y entre estos "simuladores acogedores", el juego más inusual fue un juego sobre cavar un hoyo. Y los desarrolladores del "juego sobre talar árboles" intentaron repetir esta fórmula, pero ya en la profesión de leñador.

De qué trata el juego

El juego comienza con nuestra llegada a una parcela forestal y el inicio inmediato del trabajo. Lo que tenemos que hacer se indica en el título del juego: limpiar la región de árboles. Para ello, el juego te proporciona un hacha. Al principio, el proceso es enérgico, pero luego te verás limitado por restricciones. Cada golpe consume resistencia, que se repone en el banco de trabajo o con café. Solo puedes llevar tres troncos y la herramienta en sí no es adecuada para talar árboles enormes.

Pero esta rutina se diluye con la mejora. Los árboles talados deben ser transportados al aserradero más cercano. Por cada tronco entregado, recibes dinero que se destinará íntegramente a mejorar tus habilidades profesionales y la infraestructura del aserradero. Gracias a esto, desbloquearás una motosierra, una vagoneta y la habilidad de talar varios árboles a la vez. De esta manera, se crea un círculo vicioso: "grindeas" para mejorar, y mejoras para "grindear".

En total, el juego presenta tres arboledas: abedules, robles y abetos. En cada nivel, debes realizar las mismas acciones. Primero, debes talar todos los árboles normales, y al final te espera el último árbol dorado. Después de eso, puedes pasar con seguridad a la siguiente zona. Después de limpiar tres zonas, se abre un pasaje al faro y el juego termina, y el héroe se despierta en Nueva Partida+.

Simple, pero ilógico

A pesar de la jugabilidad sencilla, el juego tiene una serie de matices. Por un lado, parecen desventajas significativas, pero por otro, rápidamente las pasas por alto debido a la especificidad de la jugabilidad. La tala de árboles se presenta de forma simplificada: no es necesario cortar ramas ni serrar el árbol caído en troncos. Después de cada golpe, quedan muescas en el tronco, y el área de corte se expande gradualmente. El árbol siempre cae en la dirección en la que mira el personaje. En esto termina el componente del simulador. No es necesario elegir la altura del corte, rodear el tronco o calcular la dirección de los golpes.

No podrás hacer varias muescas en el árbol. Después del primer golpe, todos los golpes posteriores se aplicarán solo en el lugar donde comenzaste. Al mismo tiempo, la cantidad de troncos obtenidos permanecerá sin cambios. Por lo tanto, no tiene sentido pensar por dónde empezar a talar.

Otra deficiencia está relacionada con la gestión de los troncos. Cada sección tiene su propio aserradero. Y para poder mover una gran cantidad de madera, el juego te proporciona una vagoneta. Sin embargo, el vagón tiene una capacidad máxima de 14 troncos. La misma restricción de transporte se aplica al jugador con la máxima mejora. Sin embargo, en el juego hay un truco que permite transportar troncos sin ningún límite. La locomotora de la vagoneta está diseñada para el maquinista. Pero si aprendes a colocar los troncos de forma inteligente en ella, puedes transportar entre 30 y 40 troncos, sin contar los vagones posteriores.

Una disonancia similar es causada por el funcionamiento del aserradero local. El lugar para las piezas no implica que pueda contener cien troncos. El desarrollador no previó ninguna restricción en la preparación y no creó animaciones separadas para la colocación de los troncos. Debido a esto, la columna de troncos puede elevarse tanto que perforará el techo.

El mundo también parece sin alma. Los gráficos son primitivos, pero exigentes con el hardware. Todo el contenido son árboles. Hay casas y otras pequeñas estructuras en el mapa, pero no tienen ninguna función excepto la de albergar un banco de trabajo y un aserradero. También hay objetos en el mapa que requerirán reparación. Sin embargo, no habrá ningún beneficio práctico de ellos.

La mecánica de juego más extraña del juego de tala de árboles es la plantación de árboles jóvenes. En la página de Steam, el desarrollador explicó esta función como el ciclo de la naturaleza. Corta un árbol, planta uno nuevo. Pero en la práctica, esta posibilidad se percibe de forma demasiado rudimentaria. El juego no te exigirá que plantes nuevos árboles. Solo que los tales. Al mismo tiempo, las plantaciones ralentizan el progreso de la tala. Por lo tanto, también habrá que talarlas, lo que devalúa la idea del autor.

La "Nueva Partida+" también puede considerarse una "quinta rueda" del juego. Los desarrolladores intentaron tanto alargar el progreso que no añadieron nada nuevo, y todas las mejoras se quedan contigo. Debido a esto, la jugabilidad con la máxima mejora se reduce a una tala continua sin transportar troncos al aserradero. Por lo tanto, la NG+ se completa mucho más rápido que la primera partida.

Veredicto

A Game About Chopping Trees es un juego interesante para una noche, con una mecánica clara y honesta. La jugabilidad no es estresante, pero su formato rutinario puede causar somnolencia. Al mismo tiempo, la idea de talar árboles resultó ser demasiado simple.

El juego no puede considerarse malo. Sin embargo, después de muchas horas de juego y dos partidas, me quedó claro cómo jugarlo. La partida ideal no sería intentar conseguir todos los logros, sino una carrera de velocidad completa. Si lo terminas en menos de 2 horas, puedes considerarte un ganador: Steam te aprobará un reembolso. Lamentablemente, perdí en esta carrera.