Мы позвали в гости студию The Bratans — создателей игры-мема «Русы против Ящеров» и поговорили про современный российский геймдев.
В этом интервью мы говорим с разработчиками необычного проекта «Русы против ящеров», который вырос из мема и превратился в настоящий бренд. Обсуждаем историю первой части и предстоящий сиквел, смотрим трейлер и разбираем, что стояло за созданием игры — от «шизотеорий» профессора Багирова до выбора между Steam и VK Play.
Разработчики рассказывают о трудностях поиска специалистов в России, использовании ИИ для озвучки, добавлении кооператива и о том, как мемы и интернет-культура становятся основой для игровых проектов. В разговоре затрагиваются вопросы инвестиций, выгорания и даже философия «почему именно Русы против Ящеров». В итоге получается честный и ироничный взгляд на то, как из шутки рождается самостоятельная игровая вселенная.
- 00:00:00 Вступление
- 00:00:34 Разработчики Русы против ящеров
- 00:01:17 Трейлер Русы против ящеров 2
- 00:02:07 Шизотеория профессора Багирова
- 00:04:40 Что делал до Русы против ящеров
- 00:07:39 Steam или VK Play
- 00:09:49 Бренд Русы против ящеров
- 00:14:25 Если провалятся Русы против ящеров 2
- 00:17:10 ИИ-озвучка и проблемы разработки
- 00:25:18 Поиск специалистов в России
- 00:28:19 Какая-то Смута
- 00:30:24 Кооператив
- 00:32:50 Славянский зажим Смутой
- 00:35:42 Кто придумывает тексты
- 00:39:11 Как сделать успешную игру
- 00:44:19 Игры по мемам. Творожок
- 00:49:22 Инвесторы
- 00:51:39 Депрессия и выгорание
- 00:54:44 Мем
- 00:55:15 ГОЙДА!
- 00:55:43 Почему русы против ящеров