Разведка 1944 от создателей Партизаны 1941 // История. Подвиг. Разработка [Red Recon 1944]

04 апр 2025 17:53

Что получится, если соединить Commandos, Штирлица и современные технологии? Узнайте в интервью про Red Recon 1944.

В этом интервью мы говорим о Red Recon 1944 («Разведка 1944») — тактической игре в духе легендарных Commandos, вдохновлённой подвигами советских разведчиков. Разработчик рассказывает о создании симулятора «Штирлица», мета-игре, рейдах и героях, а также о выборе Unreal Engine 5, проблемах ИИ и разрушаемости, поиске своего стиля и отличиях от классики жанра.

Поднимаются и более широкие темы: цензура, опыт работы в Nival и успех «Партизанов 1941», сложности разработки стратегий и планы по релизу. В финале — личная история о жизни в Калининграде и о том, как прошлое влияет на современный геймдизайн.

Таймкоды можно найти ниже