1 млн. темных душ, продажи Dark Souls

На этот раз о своих достижениях отчиталась компания Namco Bandai, которая сразу же сообщила о том, что хардкорная ролевая игра Dark Souls продемонстрировала отличные продажи в Европе и США

И снова новости о результатах 2012 финансового года. На этот раз о своих достижениях отчиталась компания Namco Bandai, которая сразу же сообщила о том, что хардкорная ролевая игра Dark Souls (Xbox 360, PS3) продемонстрировала отличные продажи в Европе и США - 1,19 млн. экземпляров. Ничего конкретного о продажах на территории Японии и Азии сообщать не стали, поскольку там издателем выступа сама студия From Software при дистрибуторской поддержке SCEJ.

Среди других заметных проектов  Namco Bandai отметила:

  • Ace Combat Assault Horizon - 1 млн. экземпляров
  • Dragon Ball Ultimate Blast - 700 тыс. экземпляров
  • Soul Calibur V - 690 тыс.  экземпляров

Ряд игр, которые былы выпущены только на территории Японии, также продемонстрировали хорошие результаты.

  • Mobile Suit Gundam Extreme VS - 570 тыс. экземпляров
  • One Piece Kaizoku Musou - 940. тыс экземпляров
  • Tales of Xillia - 770 тыс. экземпляров
  • Ben10 Racing - 460 тыс. экземпляров

Для PS3 было продано 8,483,000 игр (23 наименования), для PSP - 4,186,000 (24 наименования), для Xbox 360 - 3,176,000 (23 наименования). Япония остается ключевым рынком для бизнеса компании, там было продано около 11,5 млн. игр. В США - 5,94 млн., а в Европе - 5,88 млн. Всего за год  Namco Bandai получила доход в размере $5,7 млрд., а чистая прибыль составила $241,7 млн.

Похоже, что японская игровая индустрия идет на взлет.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.