Tecmo Koei: все отлично, даже Ninja Gaiden 3

Японский издатель Tecmo Koei отчитался о своих успехах за 2012 финансовый год, которые впечатляют, поскольку компания за это время не выпустила ни одного значительного проекта.

Японский издатель Tecmo Koei отчитался о своих успехах за 2012 финансовый год, которые впечатляют, поскольку компания за это время не выпустила ни одного значительного проекта. Неплохие продажи продемонстрировали Ninja Gaiden 3, Musou Orochi 2, Sengoku Musou 3 Empires и Winning Post 7. Было озучено, что поставки (не продажи) Ninja Gaiden 3 составили 630 тыс. экземпляров по всему миру.

Однако хорошую прибыль Tecmo Koei смогла получить не столько как издатель, сколько как разработчик игр, выполняющий чужие заказы. Хорошо выстрелили их One Piece Pirate Musou для Namco Bandai и Pokemon + Nobunaga's Ambition для The Pokemon Company. Благодаря этому Tecmo Koei сообщила о доходе в размере $443 млн. (что на 10% выше аналогичного показателя в прошлом году) и о прибыли в размере $57,5 млн. (что на 69,3% лучше прошлогодних результатов). Финансовые успехи позволили Tecmo Koei расширить бизнес и приобрести японскую студию Gust, известную своим ролевым сериалом Atelier. С ее помощью издатель собирается выйти на рынки онлайновых и мобильных игр.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.