Tecmo Koei: все отлично, даже Ninja Gaiden 3

Японский издатель Tecmo Koei отчитался о своих успехах за 2012 финансовый год, которые впечатляют, поскольку компания за это время не выпустила ни одного значительного проекта.

Японский издатель Tecmo Koei отчитался о своих успехах за 2012 финансовый год, которые впечатляют, поскольку компания за это время не выпустила ни одного значительного проекта. Неплохие продажи продемонстрировали Ninja Gaiden 3, Musou Orochi 2, Sengoku Musou 3 Empires и Winning Post 7. Было озучено, что поставки (не продажи) Ninja Gaiden 3 составили 630 тыс. экземпляров по всему миру.

Однако хорошую прибыль Tecmo Koei смогла получить не столько как издатель, сколько как разработчик игр, выполняющий чужие заказы. Хорошо выстрелили их One Piece Pirate Musou для Namco Bandai и Pokemon + Nobunaga's Ambition для The Pokemon Company. Благодаря этому Tecmo Koei сообщила о доходе в размере $443 млн. (что на 10% выше аналогичного показателя в прошлом году) и о прибыли в размере $57,5 млн. (что на 69,3% лучше прошлогодних результатов). Финансовые успехи позволили Tecmo Koei расширить бизнес и приобрести японскую студию Gust, известную своим ролевым сериалом Atelier. С ее помощью издатель собирается выйти на рынки онлайновых и мобильных игр.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.