10 вещей, которые необходимо знать о Sniper: Ghost Warrior 3

25 апреля выходит тактический шутер с открытым миром Sniper: Ghost Warrior 3.

25 апреля выходит тактический шутер с открытым миром Sniper: Ghost Warrior 3. Польская студия CI Games выпустила новое видео, в котором рассказывается о десяти вещах, которые необходимо знать об игре:

  1. Открытый мир – мы попадем на территорию Грузии, состоящую из трех регионов, которые можно исследовать пешком либо на транспортных средствах.
  2. Логово – для подготовки к миссиям у нас будет убежище, где можно выбирать и изменять оружие, создавать новые предметы и получать информацию о заданиях.
  3. Режим разведки – главный герой может получать информацию, используя окружение, например, анализируя следы.
  4. Арсенал – большой выбор современного вооружения: снайперские винтовки, дробовики, луки, пистолеты, различные гаджеты.
  5. Экстремальная навигация – возможность карабкаться по объектам окружения и обследовать территорию с высоты.
  6. «Это личное» – история, повествующая о вере и предательстве. Главный герой Джонатан Норт ищет ответы на вопросы, касающиеся его прошлого.
  7. Три режима игры – нормальный, тяжелый и режим испытания, где жизни не восстанавливаются, а умереть можно от одной пули.
  8. Снайпер – разработчики утверждают, что создали самую реалистичную модель прицеливания в индустрии.
  9. Дрон – в Sniper: Ghost Warrior 3 он необходим не для того, чтобы любоваться на чужие дачи с высоты птичьего полета, а для получения информации о базах, объектах и местонахождении патруля противника.
  10. Играй, как хочешь – создатели предоставляют игроку максимальную свободу действий.

Sniper: Ghost Warrior 3 выходит на PC, PS4 и XO.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.