20 самых продаваемых игр мая в Steam

Valve взяла за традицию ежемесячно сообщать о самых успешных играх прошедшего месяца и выделила 20 самых продаваемых игр мая в Steam

Valve взяла за традицию ежемесячно сообщать о самых успешных играх прошедшего месяца и выделила 20 самых продаваемых игр мая в Steam.

  1. Rise of Industry – экономическая стратегия. Вышла 2 мая.
  2. Swag and Sorcery – пиксельная одиночная ролевая игра. Вышла 9 мая.
  3. Yakuza Kiwami 2 – боевик. Вышел 9 мая.
  4. A Plague Tale: Innocence – сюжетное приключение. Вышло 14 мая.
  5. RAGE 2 – постапокалиптический шутер в открытом мире. Вышел 14 мая.
  6. Beat Saber – ритм-игра для виртуальной реальности. Полная версия вышла 21 мая.
  7. Team Sonic Racing – аркадная гонка. Вышла 21 мая.
  8. BATTALION 1944 – многопользовательский шутер. Вышла 23 мая.
  9. Total War: THREE KINGDOMS – пошаговая стратегия. Вышла 23 мая.
  10. Minion Masters – карточная стратегия. Полная версия вышла 24 мая.
  11. XERA: Survival – многопользовательский шутер с открытым миром. Вышел в раннем доступе 24 мая.
  12. FIVE NIGHTS AT FREDDY'S VR: HELP WANTED – хоррор-выживание для виртуальной реальности. Вышло 28 мая.
  13. Layers of Fear 2 – психологический хоррор. Вышел 28 мая.
  14. SpellForce 3: Soul Harvest – дополнение к ролевой стратегии SpellForce 3. Вышло 28 мая.
  15. Void Bastards – стратегический шутер. Вышел 28 мая.
  16. Assetto Corsa Competizione – реалистическая гоночная игра. Вышла в полной версии 29 мая.
  17. Conan Unconquered – стратегия в реальном времени с элементами выживания. Вышла 29 мая.
  18. Conqueror's Blade – многопользовательская стратегия. Вышла в полной версии 30 мая.
  19. Deathgarden: BLOODHARVEST – многопользовательское выживание. Вышло в раннем доступе 30 мая.
  20. Warhammer: Chaosbane – дьяблоид. Вышел 31 мая. 

Также отдельно отмечены пять самых популярных условно-бесплатные проектов мая с меньшей выручкой.

  1. Conqueror's Blade – многопользовательская стратегия.
  2. Splitgate: Arena Warfare – многопользовательский шутер.
  3. Minion Masters – карточная стратегия.
  4. Eden Rising – защита башен в открытом мире.
  5. Never Split the Party – многопользовательский «социальный рогалик».

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.