20 самых продаваемых игр мая в Steam

Valve взяла за традицию ежемесячно сообщать о самых успешных играх прошедшего месяца и выделила 20 самых продаваемых игр мая в Steam

Valve взяла за традицию ежемесячно сообщать о самых успешных играх прошедшего месяца и выделила 20 самых продаваемых игр мая в Steam.

  1. Rise of Industry – экономическая стратегия. Вышла 2 мая.
  2. Swag and Sorcery – пиксельная одиночная ролевая игра. Вышла 9 мая.
  3. Yakuza Kiwami 2 – боевик. Вышел 9 мая.
  4. A Plague Tale: Innocence – сюжетное приключение. Вышло 14 мая.
  5. RAGE 2 – постапокалиптический шутер в открытом мире. Вышел 14 мая.
  6. Beat Saber – ритм-игра для виртуальной реальности. Полная версия вышла 21 мая.
  7. Team Sonic Racing – аркадная гонка. Вышла 21 мая.
  8. BATTALION 1944 – многопользовательский шутер. Вышла 23 мая.
  9. Total War: THREE KINGDOMS – пошаговая стратегия. Вышла 23 мая.
  10. Minion Masters – карточная стратегия. Полная версия вышла 24 мая.
  11. XERA: Survival – многопользовательский шутер с открытым миром. Вышел в раннем доступе 24 мая.
  12. FIVE NIGHTS AT FREDDY'S VR: HELP WANTED – хоррор-выживание для виртуальной реальности. Вышло 28 мая.
  13. Layers of Fear 2 – психологический хоррор. Вышел 28 мая.
  14. SpellForce 3: Soul Harvest – дополнение к ролевой стратегии SpellForce 3. Вышло 28 мая.
  15. Void Bastards – стратегический шутер. Вышел 28 мая.
  16. Assetto Corsa Competizione – реалистическая гоночная игра. Вышла в полной версии 29 мая.
  17. Conan Unconquered – стратегия в реальном времени с элементами выживания. Вышла 29 мая.
  18. Conqueror's Blade – многопользовательская стратегия. Вышла в полной версии 30 мая.
  19. Deathgarden: BLOODHARVEST – многопользовательское выживание. Вышло в раннем доступе 30 мая.
  20. Warhammer: Chaosbane – дьяблоид. Вышел 31 мая. 

Также отдельно отмечены пять самых популярных условно-бесплатные проектов мая с меньшей выручкой.

  1. Conqueror's Blade – многопользовательская стратегия.
  2. Splitgate: Arena Warfare – многопользовательский шутер.
  3. Minion Masters – карточная стратегия.
  4. Eden Rising – защита башен в открытом мире.
  5. Never Split the Party – многопользовательский «социальный рогалик».

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.