2019 год стал лучшим в истории Paradox Interactive

Paradox Interactive опубликовала финансовый отчет за 2019 год

Paradox Interactive опубликовала финансовый отчет за 2019 год.

Оказывается, это был лучший год в истории издателя. Выручка увеличилась на 14% до 1,289 миллиарда шведских крон, или около 119 миллионов евро. Прибыль до налогообложения составила около 467 миллионов крон (43 миллиона евро), что на 3% больше, чем в 2018 году.

Успех издателю обеспечили финансово успешные премьеры Age of Wonders: Planetfall, Surviving the Aftermath и Imperator: Rome. К слову, последняя была холодно принята фанатами, после чего авторы долгие месяцы улучшали проект и добились неплохих результатов. Сейчас отзывы пользователей в Steam «в основном положительные».

Старые проекты также играют ключевую роль в деятельности компании. В прошлом году Paradox выпустила восемь расширений. Компания похвасталась, что в 2019 году Hearts of Iron IV зафиксированы лучшие результаты за всю свою историю существования игры, благодаря поддержке игры через DLC.

87% выручки компании в 2019 году приходилось на игры, выпущенные раньше и дополнения к ним. 15% доходов издателя приходится на консольный рынок и игры Stellaris: Console Edition, Age of Wonders: Planetfall и Surviving the Aftermath.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.