Директор Everwild покидает Rare без объяснения причин, но с оптимизмом смотрит на развитие проекта
На текущей неделе две важные игры столкнулись с похожими обстоятельствами: Halo Infinite потеряла творческого директора и Everwild прощается с творческим директором Саймоном Вудроффом из Rare.
Издание Video Games Chronicle узнало подробности от сотрудников студии-разработчика Sea of Thieves. Вудрофф, присоединившийся к британской команде в 2012 году (ранее был творческим директором Sonic & All-Stars Racing Transformed), уходит, не объясняя причин, по которым принял решение, и не рассказал чем займётся в будущем.
По словам Вудроффа: «Команда Everwild находится в надежных руках и полна решимости создать игру, которая подарит игрокам незабываемые впечатления в мире природы и волшебства».
Сейчас игрой занимаются продюсер Луиза О'Коннор (Conker's Bad Fur Day), дизайнер Джеймс Блэкхем, ранее работавший в Square Enix и арт-директор Райан Стивенсон (Sea of Thieves).
У Everwild нет даты выхода, но она выйдет на PC и консолях Xbox.