Genshin Impact скачали уже 17 миллионов раз. И это только на мобилках!

Ориентировочный доход достиг уже 50 миллионов долларов

После выпуска бесплатной кроссплатформенной RPG с элементами gacha Genshin Impact загрузки проекта только на мобильных устройствах достигли 17 миллионов. Если учесть что игра доступна на ПК и консолях, эта цифра может быть гораздо больше.  По оценкам аналитиков Niko Partners, с момента релиза Genshin Impact удалось заработать около 50 миллионов долларов. При чем большая часть доходов поступает из США, Китая и Японии. 

Игра появилась на PlayStation 4, ПК, iOS и Android 28 сентября и за это время смогла стать самой прибыльной на территории Азии и США. Количество предварительных регистраций привысило 20 миллионов, при чем более 5 миллионов было зарегистрировано за пределами Китая. Это огромное достижение не только для разработанной в Китае игры, но и для нового оригинального IP в целом. 

По мнению старшего аналитика Niko Partners Даниэля Ахмада китайские разработчики хотят выйти на новый рынок и расширить сферу влияния за пределами Китая. Небольшие и крупные китайские студии вкладывают все больше средств в новые платформы. Это можно видеть на примерах таких игр, как Lost Soul Aside, Bright Memory Infinite и Black Myth Wu Kong. Все они ориентированы не только на внутренний мобильный рынок.

И хотя модель распространения и монетизации Genshin Impact в Китае уже давно устоялась, на Западе игра популяризирует бесплатные AAA-проекты и систему gacha. Компания miHoYo смогла создать игрокам условия, при которых можно играть в проект без необходимости микротранзакций. При этом, разработчики всегда смогут получать прибыль от тех пользователей, которые хотят собрать как можно больше персонажей и лучшее снаряжение для них раньше остальных игроков. 


Сейчас на главной

Публикации

Повторение за старшими без выдумки. Обзор контентного обновления Honkai Star Rail 3.0

Разочарование — не то слово, к которому приходится прибегать в рецензиях на игры HoYoverse. Не будем применять его и к описанию контентного обновления 3.0 для Honkai Star Rail, но впервые за долгое время игроки получили не столько новое, сколько переработанное старое. Многие элементы и механики перекочевали сюда прямо из других проектов студии. Неужели креативные возможности HoYoverse начинают давать сбой? Так что от разочарования Honkai Star Rail 3.0 уберегла лишь качественно проделанная работа.

Tencent в «чёрном списке» США. Как это может изменить игровую индустрию?

Статьи 23 января 15:00 0

6 января 2025 года технологический гигант Tencent оказался в так называемом «черном списке» Пентагона — в него вносят китайские военные компании, работающие на территории США. Новость моментально подхватили и игровые издания, ведь Tencent — один из главных игроков на рынке видеоигр. Логично, что у многих возник вопрос: что значит эта «черная метка», и как она может повлиять на игровую индустрию? Давайте разбираться.

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...