Ubisoft ждут глобальные перемены после увольнений

Генеральный директор Ив Гиймо выпустил открытое письмо сотрудникам

2020 год для компании Ubisoft стал началом больших перемен. За последние месяцы из компании было уволено множество топ-менеджеров и других сотрудников. Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо уже не раз обещал предпринять шаги по улучшению обстановки на рабочих местах и на этот раз выпустил большое открытое письмо

Как оказалось, по итогам независимого опроса, на который ответило более 14 тысяч сотрудников компании (100 интервью и 40 фокус-групп), оказалось, что примерно 25% из опрошенных испытывали на себе или же стали свидетелями проявляющегося в различных формах, неприемлемого поведения на рабочем месте. Больше всего досталось меньшинствам — женщинам, мужчинам, лицам нетрадиционной ориентации и только лишь 66% респондентов сообщили о том, что чувствовали поддержку со стороны руководства. После таких неутешительных  результатов Ubisoft пришла к выводу, что ей необходимо сосредоточиться на четырех ключевых направлениях, чтобы в дальнейшем улучшить атмосферу внутри компании. 

Во первых, на местах должна быть гарантирована безопасная рабочая среда, в которой бы взаимоотношения между сотрудниками строились на взаимоуважении. Каждый должен чувствовать себя в безопасности. Во вторых — разнообразие и инклюзивность должно быть во главе всех процессов в компании. Третьим направлением стало усиление и смена фокуса для HR-отдела, а четвертым — руководящие менеджеры должны получить больше полномочий, но при этом нести больше ответственности. 

“Некоторые выразили сомнения в нашей способности к изменению. Уверяю вас, эти изменения будут иметь место и мы проведем их вместе, потому что ваши свидетельства также демонстрируют глубокую привязанность к Ubisoft и желание защитить такие ценности как уважение и доброжелательность, на которых и была построена компания” — написал Ив Гиймо.

Кроме того, Ubisoft планирует увеличить количество сотрудников женского пола в команде с 22% до 24% к 2023 году, а также уже ищет нового руководителя отдела кадров и главу отдела инклюзивности и разнообразия.  Сотрудники же буду проходить обязательные тренинги по предотвращению сексизма и харассмента.

Остается только наблюдать за развитием событий и, надеяться, что такие меры положительно скажутся не только на рабочей атмосфере, но и на играх Ubisoft. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.