Ubisoft ждут глобальные перемены после увольнений

Генеральный директор Ив Гиймо выпустил открытое письмо сотрудникам

2020 год для компании Ubisoft стал началом больших перемен. За последние месяцы из компании было уволено множество топ-менеджеров и других сотрудников. Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо уже не раз обещал предпринять шаги по улучшению обстановки на рабочих местах и на этот раз выпустил большое открытое письмо

Как оказалось, по итогам независимого опроса, на который ответило более 14 тысяч сотрудников компании (100 интервью и 40 фокус-групп), оказалось, что примерно 25% из опрошенных испытывали на себе или же стали свидетелями проявляющегося в различных формах, неприемлемого поведения на рабочем месте. Больше всего досталось меньшинствам — женщинам, мужчинам, лицам нетрадиционной ориентации и только лишь 66% респондентов сообщили о том, что чувствовали поддержку со стороны руководства. После таких неутешительных  результатов Ubisoft пришла к выводу, что ей необходимо сосредоточиться на четырех ключевых направлениях, чтобы в дальнейшем улучшить атмосферу внутри компании. 

Во первых, на местах должна быть гарантирована безопасная рабочая среда, в которой бы взаимоотношения между сотрудниками строились на взаимоуважении. Каждый должен чувствовать себя в безопасности. Во вторых — разнообразие и инклюзивность должно быть во главе всех процессов в компании. Третьим направлением стало усиление и смена фокуса для HR-отдела, а четвертым — руководящие менеджеры должны получить больше полномочий, но при этом нести больше ответственности. 

“Некоторые выразили сомнения в нашей способности к изменению. Уверяю вас, эти изменения будут иметь место и мы проведем их вместе, потому что ваши свидетельства также демонстрируют глубокую привязанность к Ubisoft и желание защитить такие ценности как уважение и доброжелательность, на которых и была построена компания” — написал Ив Гиймо.

Кроме того, Ubisoft планирует увеличить количество сотрудников женского пола в команде с 22% до 24% к 2023 году, а также уже ищет нового руководителя отдела кадров и главу отдела инклюзивности и разнообразия.  Сотрудники же буду проходить обязательные тренинги по предотвращению сексизма и харассмента.

Остается только наблюдать за развитием событий и, надеяться, что такие меры положительно скажутся не только на рабочей атмосфере, но и на играх Ubisoft. 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!