Genshin Impact удалось заработать уже 245 миллионов долларов. Месяц после релиза прошел успешно

Модель монетизации Gacha успешно проявляет себя в Genshin Impact. Условно-бесплатная игра принесла своим создателям приличную прибыль за очень короткий срок и продолжает привлекать к себе игроков.

Китайская компания miHoYo выпустила Genshin Impact 28 сентября и всего за месяц успела стать одной из самых прибыльных игр за всю историю мобильной индустрии.  Бюджет проекта разработчики смогли окупить всего за первые две недели, а на сегодняшний день Genshin Impact заработала 245 миллионов долларов. 

Большая часть прибыли была собрана в Китае, там Genshin Impact заработала более 82 миллионов долларов. Также игру хорошо приняли в Японии и США (59 и 45 миллионов долларов соответственно). 

Компания miHoYo продолжает привлекать игроков к своему проекту. В Genshin Impact постоянно проходят внутриигровые события. Так до 27 ноября игроки смогут получить специальный код для приглашения в игру друга.  После активации промокода и выполнения определенных условий как пригласивший в игру пользователь, так и новичок получат приятные бонусы. 

Genshin Impact доступна на PC, PS4, Android и iOS. До конца года планируется релиз игры на Nintendo Switch.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.