Microsoft не планирует повышать цену на Xbox Game Pass. Фил Спенсер рассказал об опасениях разработчиков

Игроки опасаются, что в будущем Xbox Game Pass станет дороже. Тему подняли во время подкаста Dropped Frames с Филом Спенсером, который подтвердил, что разработчики также не уверены в успешности представленной бизнес-модели.

«Честно говоря, есть разработчики, у которых есть некоторые опасения, и мой почтовый ящик всегда открыт. Я разговариваю со многими из этих разработчиков. Они спрашивают, каковы наши реальные долгосрочные цели? Вы знаете, что мы получаем вопросы типа “эй, это просто способ собрать группу игроков и поднять цену?” Я говорю, что у нас нет планов делать что-то подобное. Нам нравится ценность Game Pass и полностью устойчивая бизнес-модель».

Глава Xbox сказал, что «самый большой вопрос», который задают, касается долгосрочных целей Xbox Game Pass. Создатели не верят, что Microsoft сможет поддерживать сервис и предлагать интересные игр, поддерживая разработчиков в новых проектах и в то же время сохраняя постоянную цену.

«И знаете, я их понимаю. У меня нет хрустального шара, и я могу кому-то сказать, как Game Pass будет выглядеть через пять лет. Мы не заинтересованы превращать всех в подписчиков. Это один из вариантов».

Фил Спенсер также подтвердил, что Xbox Game Pass - отличный вариант развития для самой Microsoft. Теперь разработчикам не нужно беспокоиться о базе игроков, ведь при попадании в сервис всегда найдутся желающие поиграть.

Во время разговора Фил Спенсер упомянул, что уже есть команды разработчиков, которые сами предлагают свои игры для Xbox Game Pass.


Сейчас на главной

Публикации

Шедевр, который обязан увидеть каждый? Обзор второго сезона сериала «Аркейн» (Arcane)

Обзоры 25 ноября 20:00 0

«Если хочешь изменить мир — не спрашивай разрешения». Второй сезон «Аркейн» — это не просто продолжение, а переход на новый художественный и эмоциональный уровень. Студии Fortiche и Riot Games за три года превзошли самих себя и подняли планку для всей индустрии. Они усилили эмоциональную напряжённость, отточили визуальный стиль до совершенства и превратили каждую сцену в настоящее произведение искусства. Пропустить «Аркейн» — значит лишить себя уникального зрелища, которое заслуживает места в пантеоне лучших.

Герои возвращаются. Превью Heroes of Might & Magic: Olden Era

Статьи 25 ноября 15:00 0

Для молодых игроков название Heroes of Might & Magic может быть не слишком знакомым. Но для ветеранов жанра оно легендарно. Эти игры подарили тысячам геймеров бесчисленные часы захватывающего геймплея, прививая любовь к лицензионным продуктам ещё задолго до появления Steam. Увы, когда франшизу перехватила Ubisoft, её былое великолепие начало угасать. Тем не менее надежда остаётся: возможно, грядущий релиз Olden Era ознаменует Новую Эру в истории этой культовой серии.

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.