Креативный директор Warcraft III Крис Метцен основал студию. Он займется настольными играми

Какими настольными играми будет заниматься Warchief Gaming пока неизвестно, но разработчики обещают рассказать о своих проектах уже в ближайшее время.

Геймдизайнер Крис Метцен, а также Майк Гилмартин, бывший вице-президент Blizzard по контролю качества решили последовать по пути своих коллег и открыли студию по созданию игр. Правда в отличие от остальных, Warchief Gaming будет создавать настолки, а не видеоигры. В состав разработчиков также вошел бывший геймдизайнер Hearthstone Райан Коллинз. 

После своего отдыха от работы в компании Blizzard Крис Метцен решил вернуться к созданию игр. По словам геймдизайнера, всю свою юность он был влюблен в настольные игры. За последние годы домашний фан-клуб по настольным играм перерос из обычного хобби в Warchief Gaming.

Метцен с детства играл в D&D и Warhammer и полюбил идею  настольных игр. Теперь, в 47 лет он вновь решил вернуться к своему хобби. За 22 года работы в Blizzard Крис Метцен успел поучаствовать в разработке Warcraft 3 и World of Warcraft, а также озвучил некоторых персонажей из игр компании. 

“Для того, чтобы заниматься этим, нам не нужно нанимать сотни людей. Нам нужны правильные люди и я очень рад такой простоте”. 

Пока что разработчики не раскрывают подробности о своих проектах, но над первыми настолками уже идет работа. На официальном сайте Warchief Gaming совсем скоро появится первая информация.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.