Baldur's Gate 3 — Практически все игроки занимались сексом со своими компаньонами

Развитию отношений, в том числе и романтических, в Baldur's Gate 3 уделено немало внимания. Как оказалось, 98% игроков не упустили возможность заняться сексом с одним из персонажей.

Разработчики из компании Larian опубликовали занимательную статистику о сексе, смертях и собаках в Baldur's Gate 3. Большое внимание в игре уделяется развитию отношений среди членов группы. В том числе, вы можете не просто подружиться со своим союзником, но и перевести эти отношения в что-то более серьезное. Романтическая линия с одним из компаньонов заинтересовала практически всех пользователей. 98% игроков занимались любовью со своим сопартийцем. 

Ранее разработчики отмечали, что одним из самых убиваемых неигровых персонажей стал Гейл. Этот же герой заслужил любовь большей части игроков и чаще всего выступал в качестве пары в романтических отношениях. Его выбрали 33% игроков. 31% пользователей предпочли переспать с Шэдоухарт, а 1.37% вообще воздержались от секса в игре. Оставшиеся проценты поделили между собой Минтара, Лаэзель, Уилл и Астарион. 

Статистика Baldur's Gate 3 не ограничилась постельными сценами и вот еще несколько забавных фактов от разработчиков:

  • Пальцы ног гному целовало 26,3% игроков
  • Умерли прыгнув в Подземелье 40,7% пользователей. А все потому, что они забыли перед прыжком бросить перо. 
  • К Тифлингам присоединились 74,8% героев, а вот Минтара оказалась не столь популярна — ее выбрали 25,1%. 
  • 400 тысяч игроков погладили собаку, а 5,87% попытались стащить кольцо. 

Вместе со статистикой в игру было добавлено обновление, исправляющее кинематографические сцены. Разработчики не только поправили обычные баги, но и улучшили постановку кадра. 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!