PS4 и PS Plus показали отличные результаты. Sony подводит итоги и повышает прогнозы

Sony рассказала о финансовых результатах за второй квартал финансового года (с 1 июля 2020 года по 30 сентября 2020 года) и подтвердила, что за это время в магазины по всему миру было отправлено еще 1,5 миллиона единиц PlayStation 4.

Результаты не такие впечатляющие, как несколько месяцев назад, но не стоит забывать, что PlayStation 5 выходит в ноябре. К 30 сентября 2020 года Sony поставила в магазины 113,6 миллиона единиц PlayStation 4.

Японская компания может похвастаться замечательными результатами: продажи игр и PlayStation Plus зафиксировали значительный рост (11%). По сравнению с прошлым годом операционная выручка выросла – 104,9 миллиарда иен (1,002 миллиарда долларов) по сравнению с 65 миллиардами (621,39 миллиона долларов) в прошлом году. Это связано с огромным интересом к играм и дополнительному контенту.

Sony повысила прогноз продаж PlayStation Plus на полный финансовый год (+ 4% / 100 миллиардов иен), и прямой причиной являются результаты продаж.

Японцы осознают сложную в отрасли ситуацию: многим сторонним разработчикам пришлось перенести выход своих проектов из-за коронавируса и они испытывают ограничения при работе из дома. Однако компания предпринимает необходимые шаги, чтобы подготовить к премьере PS5 как можно больше сильных игр. Это касается не только внутренних команд, но и партнёров.

Согласно представленным документам, к 30 сентября количество подписчиков PlayStation Plus составило 45,9 миллиона человек. Sony также подтвердила 107 миллионов активных пользователей в месяц.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.