Назван cамый «платиновый» эксклюзив для PS4

«Платиновый трофей на PlayStation 4 чаще всего получают игроки Persona 5 Royale», - отмечает журналист Ungeek. «Платина» в игре принадлежит 16,7% игрокам эксклюзивов консоли.

Для сравнения, Concrete Genie (13%) занимает второе место в рейтинге, за ней следует Ghost of Tsushima (12,9%), а самый ценный трофей в базовой версии игры выиграли чуть больше 2% покупателей.

Секрет в том, что разработчики упростили задачу игрокам. От них требуется меньше дополнительных действий, чтобы получить платиновый кубок. Можно даже пропустить некоторые сюжетные фрагменты.

Также есть возможность получить платину за первое прохождение, которое займет около 80 часов. Это немного меньше среднего времени прохождения Persona 5 даже для игроков, которые не обращают внимания на трофеи.

Количество игроков, получивших «платину» в других консольных эксклюзивах PS4:

  • Concrete Genie – 13%
  • Ghost of Tsushima – 12.9%
  • Nioh 2 – 9.7%
  • Marvel’s Spider-Man – 8.7%
  • The Order: 1886 – 6.4%
  • Bloodborne – 6.2%
  • Horizon Zero Dawn – 6%
  • inFAMOUS Second Son – 5.8%
  • Days Gone – 5.6%
  • inFAMOUS First Light – 5.3%
  • God of War – 4.9%
  • Final Fantasy VII Remake – 4.7%
  • The Last of Us Part II – 4.1%
  • Yakuza 6: The Song of Life – 3.3%
  • Gravity Rush 2 – 3.2%
  • Sakura Wars – 3%
  • Until Dawn – 2.9%
  • Death Stranding 2.8%
  • Ratchet & Clank (2018) – 2.8%
  • Persona 5 – 2.6%
  • Uncharted: The Lost Legacy – 2.1%
  • Detroit: Become Human – 1.6%
  • Knack 2 – 1.1%
  • Shadow of the Colossus (2018) – 0.9%
  • Uncharted 4: A Thief’s End – 0.7%
  • Judgment – 0.7%
  • Fist of the North Star: Lost Paradise – 0.6%
  • Knack – 0.6%
  • Driveclub – 0.5%
  • The Last Guardian – 0.4%
  • Dreams – 0.3%
  • Killzone Shadow Fall – 0.2%
  • Gran Turismo Sport – 0.1%

Источник: Ungeek


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!