Названы отличия PS4 и PS5-версий Spider-Man: Miles Morales

Spider-Man: Miles Morales выйдет на консолях Sony двух поколений. И хоть игровой процесс будет похожим, разработчики гарантируют, что покупатели почувствуют разницу. Наиболее важные изменения описаны в интервью Game Informer.

Творческий директор проекта Брайан Хортон в первую очередь упоминает о новых возможностях PlayStation 5, направленных на улучшение графики. Эффект трассировки лучей на устройствах нового поколения якобы присутствует «везде». Естественно, на PS4 поддержки трассировки лучей нет.

Система тактильной вибрации контроллера DualSense позволяет, к примеру, «передавать биоэлектрическую энергию с одной стороны контроллера к другой». Раскачивая сеть, игроки почувствуют натяжение веревки, удерживая палец на курке.

Хортон также отметил преимущества SSD-накопителя, который позволит «почти мгновенно» загружать игру после смерти и молниеносно перемещаться. На PS4 отсутствия многочисленных загрузочных экранов избежать не удастся. Однако разработчик отмечает, что игровой процесс будет сопоставим для PS4 и PS5.

Spider-Man: Miles Morales выходит 19 ноября. Это игра стартовой линейки PlayStation 5.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.