Оценки Torchlight 3 – без ярких эмоций

Серия Torchlight в течение многих лет служила фанатам hack'n'slash более свободной и стилистически отличной альтернативой Diablo. Она привлекала динамичным игровым процессом, мультяшной графикой и приятным кооперативным режимом.

Третью часть игры пришлось ждать восемь лет. За ее создание отвечает, казалось бы, молодая студия Echtra Games, но она состоится из бывших сотрудников Runic Games, авторов предшественниц. Можно ли считать Torchlight III успешным возвращением? Мнения критиков на Metacritic портале после 12 обзоров смешанные – 68/100. 

Оценки журналистов свидетельствуют об отсутствии энтузиазма и ярких эмоций. Они обвиняют игру в том, что она не стала шагом вперед. Вроде бы механики неплохо работают, но игровой процесс, основанный на гринде, далек от превосходства в жанре, которого можно было ожидать после стольких лет.

В игре неплохое древо навыков, разделённое на определенные классы, добавлены реликвии, которые делают игру более привлекательной в зависимости от выбранного пути. Возможно, такой простоты и не ожидалось, но в целом это одно из главных преимуществ игры. Графика не особо впечатляет, но мир построен таким образом, что она до сих пор неплохо работает.

Игра некоторое время была доступна в Steam в раннем доступе, но с 13 октября 2020 года вышла в версии 1.0. В ближайшие дни она появится на PS4, Xbox One и Switch.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.